私たちの中で最も懐かしい人はそれを見て喜ぶでしょう ポータル、象徴的なパズルゲーム、 Unreal Engine 5 のおかげで、素晴らしい改良の恩恵を受けています。ビデオをサポートしています。
アンリアル エンジン 5 をすべての人に
現在装備されているのは、Epic Gamesが開発したUnreal Engine 5、ビデオゲーム開発スタジオはついにプレイヤーに感動を与え、決定的に発売するものを手に入れたようです新世代のゲームそれに伴うものPS5またはXboxシリーズ。
2Kのような多くのスタジオ向けの場合(ボーダーランズ、シヴィライゼーション、バイオショック)、中国の大手 Tencent Games、Xbox Game Studios とその子会社、さらには PlayStations Studios も含め、Unreal Engine 5 は新進の開発者であれば誰でもアクセスできます。この素晴らしいツールを体験してみたいと思っています。 Unreal Engine 4 と同様、標準ライセンスを使用完全に無料になります。
ペンキをひと塗り、15年後
これは次の場合ですAlfred Beddow 氏、英国を拠点とする 3D モデラー兼環境デザイナー。エンジンのおかげで、彼はなんとか成功したの最初のレベルを再作成するビデオゲーム ポータル 2007 年にリリースされ、有名なレイトレーシング。 8K の特定のテクスチャが証明しているように、この作品は確かに印象的です。ご自身で判断していただきますよう、このビデオは YouTube チャンネル Alf Does Stuff によって投稿されました。
大学のプロジェクトに代わって実施されるこのプロジェクトでは、非常にシャープなディテールと非常にリアルな照明、15 年前にリリースされた Valve タイトルに新鮮な外観を与えます。ただし気をつけてください: Beddow のプロジェクトは芸術的なレンダリングであり、ゲームのリメイクの可能性を表すものではありません。
レベルの各要素は、「新しいモデルとテクスチャ」とアーティストは打ち明けます。
いくつかの側面では、オリジナルの品質が非常に低く再現が難しい可能性があるため、モデルの精度を向上させるために創造的な自由が行使されました。壁やドアなどの一部のオブジェクトは Portal 2 から取得したものです。完璧ではなく、いくつかの要素が欠けていることは認めますが、残念ながらすべてを行う時間がありませんでした。
それでも結果は賞賛に値し、興味を引くことは間違いない私たちの中で最も懐かしいのリリースから 11 年後、ファンは第 3 作を待ち望んでいます。ポータル2。
ポータル3?
そのため、私たちは最近、最初の 2 つのパートの脚本家がスタジオが最終的なタイトルを考えるようValveに訴えた、元のチームが「Portal 3 に取り組むには文字通り年をとりすぎています」と彼自身の言葉で述べています。
しかし、この警鐘が鳴る可能性は低い社会の声を聞いてもらうライセンスの背後にある人生の半分などカウンターストライク。リリース時には、ポータルは、感覚的な側面と重力の管理によってビデオ ゲームの世界に衝撃を与えましたが、キャッチーな物語。第二部は、ポータル2彼は懐疑の最後の痕跡を隠し、自分が非難されたのを見て以来、さらにうまくやっていました。絶賛。