ゼルダの伝説: このファンは、ライセンスの最初のゲームを 3D で再現します。

最近、ある YouTuber が最初のゲームを再現する大仕事をしました。ゼルダの伝説、3D。

もう35歳

今年はこの象徴的なシリーズの 35 周年を迎えますゼルダのリリース以来、ゼルダの伝説1986年にNESで。まさに最初の 8 ビット ゲームでは、リンクのキャラクター、ハイラルの世界、そしてライセンスを成功に導いた有名なピッチが導入され、すべての世代のコンソールで 25 以上のゲームがリリースされました。「ゼルダ姫を救う」というものでした。

何人かのアーティストが、世界の再構築を楽しんでいたゼルダ独自の方法でハイラルの巨大な木製地図を再現したこのファン。最近では、YouTuber CodyCantEatCe がオリジナルのゲームを 3D で再現することに挑戦しました。賭けは成功しました。

金細工の作品

Nintendo Life の報告によると、CodyCantEatThis はゲーム全体を 3D で再現し、リンクの敵やアイテムをすべて備えています。 Unity エンジンに統合された 3D モデリング ツール Pro Builder のおかげで、彼はマップの輪郭を構築しました。このビデオでは、CodyCantEatThis がキャラクター モデリングやオーバーワールド、1000 以上の茂みをモデル化したことを示します。

それで、この小さな宝石をテストできますか?いいえ、残念ながらこのゲームはファンのみが楽しむことを目的としており、この作品は非常に重要です。古い学校、そしてクエストは不可能です。