GTA 6: このゲームがレッド・デッド・リデンプション 2 から借用した 5 つの素晴らしい点と 5 つの本当に悪かった点

1週間以上前、私たちは元内部関係者の口から知った。スタジオ Rockstar Games(リークで知られる)ライセンスされたゲームのコンテンツ)、 どれのGTA VI日の目を見ることになるだろう。ただし、現時点ではゲームのリリース日については何もわかりません。しかし、ある仮説は次のような事実を提唱しています。このゲームは2023年まで日の目を見ることはないでしょう。次の作品についてもっと知るのを待っている間、GTA、私たちは 10 個のこと (良いことが 5 つ、あまり良くないことが 5 つ) を考えました。GTA VI再開できるかもしれないレッド・デッド・リデンプション2

それではさっそく、本当にポジティブな 5 つのことを紹介しましょう。GTA VI ~から借りることができたレッド・デッド・リデンプション2(私たちは幸せになるでしょう):

#1 インタラクションからレッド・デッド・リデンプション2

NPCとの対話そして、彼らに否定的なことも肯定的なことも伝えることは、世界をより生き生きとしたものにするのに役立ちます。レッド・デッド・リデンプション2。これは現代の都市環境ではおそらく不可能ですが、次回も同様のメカニズムを見ていただければ幸いです。GTA。おそらく、一部の店舗には長期的に交流できる NPC がいるだろうし、一部の地域では、プロットに不可欠な部分ではないが、この地域をその種のユニークな地域にすることに貢献するでしょう。興味深いことに、この件に関してはすでに噂が飛び交っています。GTA VI 新しい特許に頼れば、未来のNPCへより生き生きと自然に見え、彼ら自身の本当の個性を与えます。

#2 地図上に存在する地域の多様性

レッド・デッド・リデンプション2には巨大なマップがあり、より多様性に富んだ場所や地域も提供されます。以前のロックスター ゲームのゲーム。ナビゲートすべき世界は、雪を頂いた山から車の行き交う小さな町まで多岐にわたります。GTA6 そこからインスピレーションを得て、独自のソースに組み込む可能性があります。想像してみてくださいたとえば、温帯林のあるリバティーシティ

#3 グラフィックス

第6試合以降GTA おそらくPS5とXboxシリーズでリリースされるでしょうレッド・デッド・リデンプション2(2018年出版)。

#4 同じ口径のサウンドトラック

レッド・デッド・リデンプション2ゲームで最も記憶に残るサウンドトラックの 1 つです。ゲームにも引き継がれている20/20のスコアJeuxvidéo.com では、そのサウンドトラックに関して非常に珍しいメモとなっています。GTA5は、シリーズの中でオリジナルのスコアを提示した最初のゲームであり、これは明らかに正しい方向への一歩です。もしGTA VIこの勢いを継続できれば、ゲームはまだ前作よりも優れている可能性があります。

#5 ゲームの長さ

6 つの章とエピローグで構成されるコンテンツは、レッド・デッド・リデンプション2衝撃的です。GTA5 それ自体は非常に長いですが、ストーリーとキャラクターは同じように進化しません。レッド・デッド・リデンプション2GTA6キャラクターが巨大な旅を完了することで、同じくらい大きな目標を達成することもできます。

では、次の 5 つのことを見てみましょう。GTA VI~から借りることができます(しかし今回は期待しません)レッド・デッド・リデンプション2:

#1 ゲームの雰囲気

レッド・デッド・リデンプション2前作と同様に悲劇的な物語が含まれています。GTA 必ずしも悲しい話に無関係なライセンスではありません(次のことから証明されているように)GTA IV)、しかし、のブラックユーモアGTA V をテーマにした超暴力的なオープンワールド ゲームに最適です。レッド・デッド・リデンプション必ずしも自分の居場所があるわけではありません。全体的に暗いトーンは、復讐と償還をテーマとするゲームには完璧に適していますが、明るいトーンの方が間違いなくより共感を呼ぶでしょう。GTA VI

#2 いかなる犠牲を払ってでもリアリズムを追求する

の雰囲気レッド・デッド・リデンプション2リアリズムへの徹底的なこだわりはゲーム内で見事に機能しますが、それは必ずしもゲームのファン向けのものではありませんGTA。プレイヤーは街中で暴れ回ることができることを楽しんでいます。持久力バーとペナルティは体調不良に関連していますレッド・デッド・リデンプション2 ではうまく機能しないでしょうGTA VI、そして提案された実験にとって何よりも障害となるでしょう。

#3 射撃の仕組み

に対する批判はほとんどありませんでしたレッド・デッド・リデンプション2しかし、フィルタリングに成功したものの中には、スタジオの進捗状況の悪さに関していくつかの非難が向けられていることがわかります。ゲームプレイ素材最初の作品以来。特にコンソールでの照準は、それほどスムーズではありません。ただし、Rockstar Games がこの分野で進歩できることはわかっています。マックス・ペイン 3(2012 年リリース) は優れたサードパーソン シューティング ゲームです。

#4 動き

射撃の仕組みと同じように、実行される運動や運動は、最近になって必ずしも大きく進化しているわけではありません。一部のプレイヤーは動作の遅さに不満を抱いています。アーサー・モーガンレッド・デッド・リデンプション2。こうしたプレイヤーにとって、オープンワールド ゲームは真の自由であり、「重すぎる」動きや動きの感覚は没入の弱点となる可能性があります。私たちはそれを願っていますGTA VI同じ批判にさらされることはないでしょう。

#5 とても長いエピローグ

エピローグのアイデアそれ自体は決して悪いことではありませんが、よく言われるように、多すぎる必要はありません。エピローグが始まると、プレイヤーは 1 時間以内にエンディングが起こることを期待します。しかし、これはそうではありませんでしたレッド・デッド・リデンプション2。私たちはそれを願っていますGTA VI 長すぎるエピローグを作成することも決定しません。