マイクロトランザクション: ビデオゲームでマイクロトランザクションがすぐに消える可能性が低い理由がついに理解されました
マイクロトランザクションは今やプレイヤーの日常生活の一部となっています。今では、彼らの不在がセールスポイントとして利用され、スタジオによって宣伝されています。しかし、もしマイクロトランザクションも存在します、それは非常に儲かるからです。Activision Blizzard は、わずか 3 か月で天文学的な金額を集めることで、これを再度確認することができました。
たったの3ヶ月
今週、Activision Blizzardは7月から9月までの新しい財務報告書を発表しました。さまざまな監禁はアメリカの出版社にとって有益であり、19億5,000万ドル以上の収益を集めました。この天文学的な金額のうち、少なくとも 12 億ドルが少額取引に関係しています。したがって、この巨人の収益の半分以上はアプリ内購入によるものであり、この通常の追加がどれほど大きいかをついでに明らかにしています。
前年同期と比較して、マイクロトランザクションによって生み出された収益は 69% 増加しました。そして、それには十分な理由がありますが、昨年の同時期、Activision Blizzard はマイクロトランザクションのおかげで「わずか」 7 億 900 万を稼ぎ出しました。フランチャイズに一部起因するマイクロトランザクションコール・オブ・デューティ。関連するアプリ内購入現代戦争などウォーゾーン昨年の同時期の4倍となっている。より多くのプレイヤーがこの作品とそのバトル ロイヤル コンポーネントに夢中になりました。
販売に注意してください現代戦争特に出版社からは好評でした。これらは、物語の一部において初年度に記録された最高記録であるコール・オブ・デューティ。3 分の 2 はデジタル販売によるものです。したがって、Activision Blizzard とその株主は、世界的なパンデミックがなかなか沈静化せず、特定の国が再び外出禁止期間に入らざるを得なくなっていることを喜ぶことができます。その後、娯楽の手段は減り、閉じ込められた人々の生活の中でビデオゲームが特別な位置を占めます。マイクロトランザクションのおかげで新たな収益記録を目指していますか?それは可能です。しかし、クリスマスが近づき、次世代ゲーム機が発売されると、ゲーマーの支出は最終的には別の場所に向かうことになります。