2022 年 5 月 2 日午後 2 時 36 分ビデオゲーム
2022 年は間違いなくビデオゲームのニュースが豊富になるでしょう。後昨年1月のMicrosoftによるActivision買収の意図、プレイヤーは多種多様なタイトルを次々と手に入れることができました。きっと記憶に残る素晴らしいゲーム。春真っ盛りのなか、スタジオではトゥームレイダーなどデウスエクス購入したばかりです。
エンブレイサーグループがライセンスを買いだめしたとき
ここ数カ月間、買収が続いている。後ゼニマックスメディアそしてActivisionは現在Microsoftに買収されていますGearbox や THQ Nordic などのパブリッシャーを擁する大手 Embracer Group は、スタジオの Crystal Dynamics、Eidos Montreal、Square Enix Montreal と買収提案を結んだことを発表しました。したがって、Embracer Group は以下を所有することになります。
- スタジオCrystal Dynamics、Eidos Montreal、Square Enix Montreal世界中に約 1,100 人の従業員がいます。
- の「知財カタログ」これらのスタジオのうち、デウスエクス、トゥームレイダー、シーフ、レガシー・オブ・ケインしたがって "スタジオのバックカタログから 50 以上のゲームの継続的な販売と活用" および進行中のプロジェクト。"Crystal Dynamics は、次世代の物語とゲーム体験を提供する次期 Tomb Raider ゲームを含む、いくつかの AAA プロジェクトに積極的に取り組んでいます。」
3億ドルの買収計画は今年7月から9月の間に完了する予定。ソニーがBungieに費やした36億ドルや、マイクロソフトがActivision Blizzard買収に費やした687億ドルとは程遠い金額だ。しかし、スウェーデンに本拠を置くこの企業は、買収によってその活動をさらに拡大することができるとプレスリリースで次のようにコメントされている。
」これらのスタジオを Embracer グループに迎えられることを嬉しく思います。私たちは、彼らが過去数十年にわたって何度も実証してきた、素晴らしい知的財産、世界クラスのクリエイティブな才能、そして卓越性に対する評判を認識しています。経営陣と会い、彼らが野心を実現し、Embracer の重要な一員となることができるよう、将来の計画について話し合えたことを大変うれしく思います。」と Embracer Group の共同創設者兼 CEO である Lars Wingefors 氏は説明します。
」Embracer はゲーム業界の最大の秘密です。これは、私たちが今日その一員になれることに興奮している起業家の大規模な分散型コレクションです。これは、持続可能な方法で優れた人材とともに高品質のゲームを作成し、既存のフランチャイズを可能な限り最高のバージョンに進化させるという私たちの野心と完全に一致しています。 Embracer により、あらゆる媒体にわたって新しいパートナーシップを築き、フランチャイズの可能性を最大限に高め、並外れたエンターテイメントを生み出すという夢を実現することができます。」と、スクウェア・エニックス アメリカおよびヨーロッパの CEO、フィル・ロジャースは宣言します。
2009 年、スクウェア・エニックスは Eidos を買収しました (同時に Crystal Dynamics も買収しました)。この買収は、次のようなシリーズの好評を博したリブートに対応できる可能性がありました。トゥームレイダーなどデウスエクス同様に、満場一致で賞賛されなかったライセンスゲームも同様です。マーベルのアベンジャーズなどマーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー。そしてスクウェア・エニックスにとって、この合意により、日本の巨人はその西側支店全体から解放されることになる。カタログには少数のライセンスのみが残っています。ライフ イズ ストレンジ、正当な理由あるいはアウトライダーズ。スクウェア・エニックスはこのセールを利用して、現地制作に注力する予定だ。エンブレイサーグループに関しては、ライセンスがデウスエクスフランチャイズの最後の作品が 2016 年に PC、Xbox One、PlayStation 4 でリリースされ、最前線に戻ります。