アサシンクリード:ユービーアイソフトは来年新しいゲームをリリースする予定ですが、それはインフィニティではありません
アサシンクリードおそらく世界で最も人気のあるビデオ ゲーム シリーズの 1 つです。長年にわたって進化してきた方式により、Ubisoft は新しいエピソードをリリースするたびに新しいプレイヤーを魅了することができました。というタイトルのプロジェクトでありながら、無限大 』は早くても 2024 年に予定されていますが、この物語の別の部分がずっと前に日の目を見るはずだと知って驚きました。
アサシンクリード: 時間の経過による変化
フランチャイズの旅アサシンクリード決して簡単なことではありませんでした。アサシンたちは他のエピソードに比べて説得力に欠けるエピソードで低迷期を経験しているにもかかわらず、今ではカルトになった最初のゲーム。しかし、ここ数年、ユービーアイソフトは、その方式を大幅に変更することで立ち直ることができた。オープンワールドの原則が維持されている場合、変化したのはその中での進化の方法です。アクション潜入ゲームから、非常に RPG 指向のタイトルに移行しましたとアサシン クリード オリジンズ、オデッセイ、そして最近ヴァルハラ。
しかし、数か月前、フランスの出版社はシリーズの新たな大幅な変更を発表しました。アサシン クリード: インフィニティ進化するサービスゲームとなるだろう。しかし、不安であると同時に興味をそそられるこの「ベストオブ」ゲームを待っている間、ファンはついに夢中になれる何かを手に入れることになるだろう。いずれにせよ、これは常に非常に情報に詳しいジャーナリストであるジェイソン・シュライアーが明らかにしたものですシェブルームバーグ。
定期的にリークやプレビューで明らかになった情報の発信元では、これは次のことを示しています。というプロジェクトアサシンクリード:リフト~の発売前に日の目を見るべきだ無限大。
のDLCヴァルハラスタンドアロンになる
Twitterで情報を乱発するだけでは飽き足らず、ジェイソン・シュライアー氏が、かなり正確な情報を初めて明らかにしました。
NEW: ユービーアイソフトは『アサシン クリード ヴァルハラ』拡張版をスタンドアロン ゲームに変換し、AC インフィニティよりも前にリリースされる予定だと情報筋は述べています。ステルスに焦点を当てたコードネーム「Rift」は、Basim が主演します。ユービーアイソフトのラインナップはスキャンダル、人員削減、大幅な遅延により苦戦しているhttps://t.co/qFTRsrRWy6
— ジェイソン・シュライアー (@jasonschreier)2022 年 2 月 9 日
NEW: 私の情報筋によると、Ubisoft は Assassin's Creed Valhalla 拡張版をスタンドアロン ゲームに変換し、AC Infinity よりも前にリリースされる予定です。潜入に焦点を当てており、コードネームは「Rift」で、主演はBasimです。ユービーアイソフトのラインナップは、スキャンダル、疲労、大幅な遅延により一変した。
この男のツイートをさらに詳しく見てみると、アサシンクリード誰が自分を呼ぶのか "リフト"当初はヴァルハラのDLCとなる予定でしたが、と同じようにドルイド僧の怒りなどパリ包囲戦。ビデオ ゲーム界では決して前例のないプロセスです。たとえば、Naughty Dog は、アンチャーテッド 4スタンドアロンで失われた遺産。 ユービーアイソフトはすでにこの演習を試していたとファークライ: ニュードーンの古いエピソードだけでなく、アサシンクリード。
したがって、このプロジェクトが論理的にシリーズの主要なゲームよりも規模が小さいことを意図している場合、これにより、2022 年末または 2023 年にリリースすることが可能になります。ブルームバーグの記事によると。浸透がどの程度強調されるかはわかりませんが (これはすでに部分的に当てはまります)、次のことはわかっています。プロットの中心となるべき人物は、バーシム・イブン・イスハーク(以下に描写)です。フランチャイズの最終エピソードとその延長エピソードに登場するこのエピソードは、マスターアサシンであり、「見えざる者たち」という組織の一員でもあった。エピソード内でバエク・デ・シワによって設立されたブラザーフッド・オブ・アサシンズの「オリジナル」バージョン起源。
これらすべての情報が明らかに確認されていないとしても、ジェイソン・シュライアーの過去を知ると、それが真実である可能性はまだ十分にあります。このような場合、Ubisoft はこれについて迅速に連絡する必要があります。アサシンクリード:リフト。