アサシン クリード シャドウズ: 40,000 人のプレイヤーがこのありえない嘆願書に署名

2024 年 7 月 3 日午後 4 時 38 分ビデオゲーム

待っていました2024 年 11 月 15 日アサシン クリード シャドウズする論争最初のリリース以来トレーラー。そして、この状況は、オンラインでの投稿によって新たな展開を迎えました。嘆願書を超えたばかりです署名者40,000人これらの行を書いているとき。

すでに論争になっているアサシン クリード シャドウ

11 月 15 日、ユービーアイソフトは何千人(何百万人?)のプレイヤーの夢をかなえるゲームをリリースします。アサシン クリード シャドウズ、封建時代の日本で起こるライセンスの最初の作品。しかし、このファンタジーは、小さな論争なしには実現しませんでした。最後に、その規模の大きさを考えると、大きな論争について話すことさえできます。

問題の論争は 2 人のプレイアブル キャラクターのうちの 1 人に関するものです。忍びの直江が問題を引き起こしていないようであれば、武士の弥助は非常に批判されています。発見するあなたはトレーラーですアサシン クリード シャドウズ肌が黒いので「ウォキズム」と叫ぶプレイヤーもいます。しかし、この問題は、目が覚めたとみなされる作品についての終わりのない議論よりもはるかに進んでいます。

事件はこんな展開になった嘆願書は、ユービーアイソフトに対し、純粋かつ単純に、アサシン クリード シャドウズそしてそれは大成功でした。

ユービーアイソフトからのゲームの発売を取り消す請願

の性格弥助は16世紀に実在した武士です。奴隷として日本に到着した彼は名声を上げ、尊敬される戦士になりました。しかし、十分な史料が不足しているため、彼についてはあまり知られていません。そして実際、一部のプレイヤー、特に日本人は、彼をゲームの主人公にすることは日本文化に対する敬意の欠如であると考えています。また、その役割が誇張されるため、歴史的正確性も損なわれます。請願書(日本語)には次のようなタイトルが書かれています。私たちは『アサシン クリード シャドウズ』の発売中止を求めます。、ウェブサイト上でChange.org:

このゲームは日本の武士をベースにしており、武士がより高い階級の戦士であり、「御家人」または貴族の使用人であるべきだったという事実を無視しています。[...] この物語の中で、Ubisoft は武士の性質と役割を誤解し続けています。武士。これは日本の文化と歴史に対する重大な侮辱であり、アジアの人種差別にも関連している可能性があります。私たちはユービーアイソフトに対し、『アサシン クリード シャドウズ』のリリースを直ちに中止するよう要求します。そして日本の歴史と文化に対する誠実な研究と敬意を示すこと。

今のところ、ユービーアイソフトはこの嘆願書に反応していない。 6 月 19 日にオンラインに投稿されたものですが、最近になって注目されるようになりました。今日だけで11,000人以上が署名しました。合計4万人以上の署名者がいます。50,000人の指名手配の中から。嘆願書の著者が人々に次のことを勧めた場合「文化的尊重と歴史的正確さの重要性をユービーアイソフトに知らせる署名」、完全に不可能ではないにしても、出版社がリリースをキャンセルすることを決定する可能性は非常に低いです。アサシン クリード シャドウズ。そうなると数百万ユーロの損失が発生し、長年の開発が台無しになってしまうだろう。そしてあなたは、プレイヤーがゲームのリリースを阻止したいと考えていることを理解していますか?コメントで教えてください!