Assassin's Creed Shadows:Ubisoftのゲームは検閲の対象となります
間違いなく、Ubisoftは批判を蓄積しています暗殺者の信条:影。いくつかの歴史的な論争またはゲームプレイにリンクされた後、ゲームは極端なグラフィック暴力のために単純に検閲されています。
疑問を抱くプレビュー
2025年の初めに、それは良いことです暗殺者の信条の影ビデオゲームのメディアシーンの最前線を占める人。 Ubisoftの将来にとって非常に重要なAAAであることに加えて、封建的な日本に根付いている次の叙事詩は論争を蓄積します。歴史的および文化的な一貫性の問題、共同プロタゴニストYasukeに対する批判、Ubisoftは、できる限りコミュニティの逆を拭きます。から、ゲームはプレビューで明らかにされ、専門のジャーナリストによって部分的にテストされることができました。
多くの予約が出てきます。この新しいOpusが有望であるように見える場合、いくつかのポイントは控えめになります、彼の称号と同意して、あいまいだとは言わない。その繰り返し、敵のAIのレベル、関心のある先験的なクエスト、および不正確な戦闘段階(特にカタナ)は、Ubisoftに対するこの種の懸念に慣れており、その自信に慣れているプレイヤーをタイルに残す可能性があります。出版社は時間の経過とともに伸びています。
Assassin's Creed:Shadowsは検閲され、ゲームはあまりにも暴力的です
それらが不正確に見えるかもしれない場合、の戦闘段階ACシャドウ強度が欠けないでください。プレビュービデオが明らかにしたように、敵をバラバラにすることであなたの敵を発生させることが可能です(プレイヤーは、ゲーム設定を介して切断シーンをアクティブ化または非アクティブ化する可能性があります)。ブラジャー、脚、頭は、ヘモグロビン愛好家を満足させるために、ジャンルの最高の映画のように飛びます。しかし、誰もがGogo du Samuraiを斬首できるわけではありません。日本では、このメカニズムは単に欠席します。
The Cero(日本のビデオゲームの分類機関であるエンターテインメント評価組織を計算するため)ヨーロッパのPEGI 18に相当するCero Z分類を検証しませんでした。検閲の対象、暗殺者の信条の影彼のレベルのグラフィック暴力をレビューする必要があります。 Ubisoftは、昇る太陽の国の文化的要件に一致するように彼の主題を詰め込んだ。さらに、Ubisoft Japanは、ゲームの西部バージョンに存在する日本語での特定の対話が変更されたことも示しています。
これは、Ubisoftが科せられる新しい主要な課題です。3月20日に彼のタイトルのリリース、わずか2か月で。明らかに、暗殺者の信条:影フランスの出版社のすべての課題のゲームです。フランスの出版社の黒人シリーズの商業的失敗を破る責任があることに加えて、彼はまた、プレイヤーにUBIに対する自信を取り戻さなければなりません。