2024 年 7 月 30 日午後 2 時 16 分ビデオゲーム
そしてウィッチャー4 CD Projekt Red の将来の大きなプロジェクトになることが約束されているが、プレイヤーはバグだらけのゲームを見ることを心配している。それを思い出させるエピソードサイバーパンク 2077そして、このすべての動揺には理由があります。
アンリアル エンジンを搭載した『ウィッチャー』
優秀な成績から出てくるウィッチャー3, CD Projekt Redは、ライセンスを継続するために3つのゲームを検討していると発表しました。その中でも、最もエキサイティングなプロジェクトは間違いなくウィッチャー4。 400 人以上の専任開発者と Unreal Engine 5 への移行により、オオヤマネコのメダリオンを持つ真新しいウィッチャーとのこの新しい冒険は、唾液を垂らすのに十分であり、数年後、スタジオがビデオゲーム業界で真の飛躍を遂げることを可能にするでしょうサイバーパンク2077。
実際、ポーランドのスタジオは、従来の REDengine を放棄しています。サイバーパンク 2077などウィッチャー3一歩前進して、これまでサーガでは知られていなかったレベルのフォトリアリズムをプレイヤーに提供します。 『』のリリース時にスタジオが経験した挫折を知っているなら、当然の選択です。サイバーパンク、バグやエンジンの問題がたくさんあります。
ウィッチャー 4 のリリースに対するプレイヤーからの深刻な懸念
しかし、この物議を醸す選択以来、ゲーマーや『ウィッチャー』ライセンスのファンの間では懸念が広がっています。問題は、サイバーパンクのリリースに関連した嫌な記憶がまだみんなの記憶に残っているということです。さらに、ほとんどのEpic Games のエンジンが作動しなくなるのではないかという不安(特にオタク)。息を呑むようなグラフィックスにもかかわらず、そのパフォーマンスは依然として非常に不安定であり、Studio Wildcard のようなスタジオは依然としてそのパワーを使いこなすのに苦労しています。ARKサバイバルアセンデッド。
もっとDigital Foundry の専門家はプレイヤーを安心させたいと考えていましたCD Projekt Red はその経験を活かして、超飢餓エンジンの技術的な気まぐれな問題を克服できると約束します。開発チームは、Epic エンジンが課す困難を十分に認識しているでしょう。したがって、それに備えていたでしょう。 Digital Foundry はさらに進んで、CD Projekt Red がゲーム開発で蓄積した経験により、他のスタジオと専門知識を共有できるようになり、ビデオ ゲーム業界における Unreal Engine 5 の全体的な理解と使用が向上する可能性があると述べています。
CD Projekt Red がこのエンジンを使いこなすことができれば、スタジオがリリースすることを期待しています。ウィッチャー4 間違いなく息を呑むようなグラフィックスを備えています。これまで以上にエキサイティングなビデオ ゲーム体験を提供し、オープンワールド RPG の限界を押し広げるために、残りの作品が続くかどうかはまだわかりません。「より激しいゲームプレイで、より強烈なことを伝える」、CDPRのゲームディレクターであるセバスチャン・カレンバの言葉です。