近年最も期待されているゲームの 1 つであるサイバーパンク 2077 がついにリリースされました。 800万件以上の予約注文が行われていますが、このゲームには多数のバグがあり、PS4およびXbox Oneバージョンはプレイヤーの期待とは程遠いようです。マスコミは明らかにゲームのすべての欠陥を見逃さなかったし、投資家も撤退したようで、その結果会社は多額の損失を被った。
混乱に陥るCDプロジェクト
『サイバーパンク 2077』は 800 万件の予約注文、つまり約 5000 億ドルの予約注文があり、ゲームのリリース前からパブリッシャーは利益を得ることができ、明るい未来が約束されていました。一般の人々と報道陣は、テストできるすべてのビデオとデモに魅了されたようでした。しかし、ゲームがリリースされて以来、それはないようですPS4 や Xbox One などの古いコンソールでは最適化されていません。確かに、このゲームは美学という点でプレイヤーの期待を大きく下回っています。問題はそれです金融市場は PC バージョンではなく、これらのバージョンのみに焦点を当てているようです確かにバグがありますが、はるかにきれいです。
このゲームの多くの問題は報道機関やソーシャル ネットワークで広く共有され、わずか数日で株価が29%以上下落。 Gamesindustry.biz の報道によると、株価は 12 月 4 日の 443 PLN に対して、313.9 PLN (ポーランド ズロチ) となっています。 CD プロジェクト レッドの 8 月の株価が 460.8 ズロチという記録的な株価を記録したことを今でも思い出してください。これは、時価総額が 425 億ズロチ (90 億から 100 億ユーロ) に相当します。したがって、同社はおそらくやや性急な立ち上げにより、わずか数日で時価総額を10億以上失った。。
サイバーパンク 2077: 成功!
このゲームは依然としてスタジオにとって成功を収めており、100 万人のプレイヤーが同時にゲームをプレイする、Steam 上のシングルプレイヤー ゲームのプレイヤー数の記録を達成する。いくつかの数字を追加すると、800 万件の予約注文のうち 59% が PC で行われ、販売の 74% がデジタルで行われたのに対し、物理的な販売は 26% であることがわかっています。したがって、ゲーム開発費とマーケティング費用は、ゲームがリリースされる前からすでに払い戻されています。
同社はまた、次のように伝えました。『サイバーパンク 2077』は、わずか 2 週間で Steam ですでに 5,000 万ドルの収益マークを超えていましたそして同社はこの数字の80%を回収するとしている。したがって、ナイトシティでの冒険は、いくつかの欠点にもかかわらず、CD POJEKT RED にとっては成功です。
すべてのバグが修正されれば、CD Projekt 2077 の株価が上昇することは容易に想像できます。思い出してください。そのゲームは批評家から高く評価された。