サイバーパンク 2077: 新機能が映画に革命をもたらす

CD Projekt Red は、次のようなサービスを提供することで、すでにビデオ ゲームの世界をマークしていました。ウィッチャー3、並外れた没入型でインタラクティブな体験。スタジオはこの偉業を繰り返すことを決意しているようで、待望の次のゲームのストーリーにさらに没入できるようにする特定の新しいメカニズムについてすでに議論しています。サイバーパンク2077。

完全な没入

それは、プレイステーションオフィシャルマガジン2020年9月よりCD Projekt Redが明らかにした次の AAA には新しい要素が含まれており、特にこれまで以上の没入感を可能にする要素が含まれています。ウィッチャー3

この伝説的なタイトルをプレイしたことがない人は、次のことを知っておく必要があります。プレイヤーと NPC の間の対話フェーズでは、多くの場合、いくつかの可能性から応答を選択する可能性が提供されます。これらにより、プレイヤーは自分のキャラクターをより自由に定義できるようになり、それによってキャラクターが進化するストーリーの中で重要な選択を行うことができました。

それにもかかわらず、これらの対話フェーズは非常に静的であり、カメラが登場人物のどちらかに交互に固定されていました。したがって、プレイヤーは周囲の環境から切り離されても、議論に集中することができます。これは当てはまりませんサイバーパンク2077、以来これらの多肢選択の対話フェーズには、プレイヤーが制御するダイナミック カメラが付属し、会話中にあらゆる方向を見ることができます。

このシンプルなゲームプレイ要素は些細なことのように見えるかもしれませんが、実際には、一人称視点の大胆な選択を完全に補完するゲーム体験に多大な影響を与えます。

たとえば、次のようなことが必要になります。待ち伏せを予測したり、脱出方法を見つけたりするために、私たちの周囲に基づいて対話の選択をします。また、対話するキャラクターの怒りを買う危険を承知で、慎重に行う必要があります。したがって、目の前のキャラクターの話をただ聞くことは不可能であり、そのため、プレイヤーは常に注意を払う必要があります。

CD Projekt Red は次のタイトルの成功に明らかに自信を持っているようですが、これが正しいか間違っているかはまだわかりません。今のところ、私たちは指を組んで11月19日のリリースを待っています。