サイバーパンク 2077: 巨大なディルドの存在に CD Projekt が反応

2020年12月16日午前11時25分ビデオゲーム

発売から1週間弱経ちますが、サイバーパンク 2077すでに大きな波紋を呼んでいる。 CD Projekt の最新タイトルは、非常に魅力的な道徳を備えた未来的な世界を描いています。

あらゆる街角にあるディルド

遊ぶことができたならサイバーパンク 2077、確かにあなたを困惑させたことが1つあるはずです。そのとき、冒険の過程を混乱させる数多くのバグを思い出す人もいるでしょう。しかし、今日私たちが話したいのはそれについてではありません。実際、私たちが言及しているのは、ゲーム内の天文学的な量のディルド。

サイバーパンク 2077、興味深い場所で楽しみの源であるこれらのオブジェクトを見つけることができます。風俗店を超えて、通りの 2 つのゴミ箱の間に、バルコニーからぶら下がっている多くのディルドが見えます...また、CD Projekt は物事を中途半端に行うわけではないため、お互いに大きく異なるものもいくつかあります。

まだ、それらの機能はかなり限定されているようです。アクション RPG では、これらの大人のおもちゃは販売されるか、装備を改善するためにのみ使用されます (ゲームの特別な武器の 1 つはカウントされません)。

理由ですか、それとも単なる気まぐれですか?

要するに、CD Projekt の開発者は、成熟したゲームのラインを少し押し付けすぎたくなかったのではないかと明らかに疑問に思うことができます。フィリップ・ウェバー、ポーランドの会社のクエストのデザイナーは、その後、私たちの同僚の間でこの大量のディルドについて説明したいと考えていました。私の街

私たちはナイトシティを性的にかなりオープンにしたかったのですが、今日の基準ではタブーまたは倒錯したものでも、2077 年の基準では非常に普通であり、一般的です。

この説明で最終的に分かるのは、ゲームに新たな光を。しかし、これだけではなぜこれほど多くのディルドが街路に置かれたのかはまだ説明できません。サイバーパンク 2077

CD Projekt はこのことを認識しており、フィリップ・ウェーバーは次のように述べています。チームはゲームのリリース前にこの設定を微調整していました。同様に、彼は次のように保証します。「ディルドの存在感をあまり違和感のないように調整していきます」/ 文脈があり、気が散ってしまい、本来あるべき場所ではなくなりました。」

短く言うと、これらの大人のおもちゃは撤去されたり、数が減ったりすることはありません。彼らはただそうなるだろうゲーム内で目立たなくなり、存在がより分散されます。これらはすべて修正パッチによって行われますが、Philipp Weber 氏が指摘しているように、一部の古いアップデートでは過去にこのパラメーターがすでに調整されていたでしょう。