その後、このボードゲームのカルトライセンスはさまざまなメディア、フランチャイズで拒否されましたダンジョンズ&ドラゴンズ (ウィザーズ・オブ・ザ・コースト傘下)2023年は悪いニュースで始まる。これは親会社内の再編計画の一環。
広く人気のあるカルト的フランチャイズ
ダンジョンズ&ドラゴンズ単なるカルトライセンスです。 1974年に誕生した、ダンジョンズ&ドラゴンズは史上初のテーブルトーク ロールプレイング ゲーム以上でもそれ以下でもありません。長年にわたり広く普及し、その後ライセンスが開発され、輸出されました。特にビデオゲームや映画プロジェクトにおいて、シリーズに統合されるまでストレンジャー・シングス、ポップカルチャーの象徴として。
2000年代初頭に公開された3本のカブに加えて、今年はまったく新しい映画が計画されており、後者には特にヒュー・グラントとミシェル・ロドリゲスがキャストに含まれる予定です。すでにいくつかのトレーラーが公開されているそして私たちは、この新しいバリエーションがゲームの映画化の呪いというインドの兆候を克服できることを願っています。
2023年に進路変更
ライセンスの映画側がうまくいっているように見えるとしても、ハスブロとその親会社であるウィザーズ・オブ・ザ・コースト・フランチャイズにとってはそうではない。ダンジョンズ&ドラゴンズそしての魔法。実際、ブルームバーグの非常に真面目なジェイソン・シュライアー氏によると、ライセンスに基づくビデオゲームプロジェクトのいくつかのキャンセルが発表されたばかりです。問題となるのは、ゲームに再び集中する「既存ブランドの発展と戦略的に連携している」。
ソースを読むと、既存のブランドの発展と戦略的に連携するゲームや、視聴者の拡大が期待できるゲームに焦点を当てるために、長期カタログにいくつかの変更を加えました。
この非常に重い決定は、解雇の波を引き起こしました。私たちは約について話しています会社からは15人くらいで、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストと協力してゲームを開発したHidden Path EntertainmentやOtherside Entertainmentなどの特定のサテライトスタジオも同様です。
大きな試合が関係している?
それで、私たちはどんなゲームについて話しているのでしょうか?同社は中止されたプロジェクトに関する具体的な情報を提供していない。私たちはそれを知っています大規模な AAA ゲームが現在、Ubisoft のベテランが指揮をとって開発中です。このゲームは Unreal Engine 5 で開発される予定で、現在 80 名のチーム (2025 年までに 200 名に増員予定) が取り組んでいます。
私たちは、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストにとってビデオゲームの成功を目指すショーケースとなるべきものが、このキャンセルされたプロジェクトのブラックリストに含まれないことを願っています。なぜなら、覚えておきましょう。このシリーズはビデオゲームの世界での地位を確立するためにひどく苦労している、ボードゲームやカードゲームとは異なります。