ドラゴンボールスパーク!ゼロ:ベジータファンはゲームのこの側面に失望しています
先週、私たちはあなたにそれを明らかにしましたこのビデオゲーム要素ドラゴンボールスパーク!ゼロ分割されたファン。さらに最近では、一部の人、特にベジータのファンを失望させた一連の戦闘ゲームの新しいオプスの別の側面です。
ベジータの歴史モードは、火花でサイヤ人の王子に正義を与えません!ゼロ ?
今では1週間以上経ちましたドラゴンボールフランチャイズが今月、いくつかの待望のプロジェクトで最終的に復活したため、皆の唇にあり、正当な理由があります。一方で、私たちは見つけますドラゴンボールダイマ、前例のない冒険で悟空とZファイターをフィーチャーした新しいアニメ、そして他のアニメがあるドラゴンボールスパーク!ゼロ、おそらく2024年の最も期待される戦闘ゲームの1つです。
そして、多くのプレイヤーが彼の手を試すのに焦りがあったなら火花!ゼロ、それは一連のシリーズの価値ある後継者として提示されたからですBudokai Tenkaichi、フランチャイズで最もカルトビデオゲームシリーズの1つドラゴンボール。そして、タイトルは批判とファンの両方に好評でしたが、いくつかの欠点を強調している人もいます。
そして最新の懸念ベジータ、またはむしろその履歴モード。確かに、インターネットユーザーがゲームで有名なサイヤ人が受けた治療について不満を言ったのは、Redditで、の開発者が火花!ゼロキャラクターと彼の物語の名誉を称えていませんでした。
ベジタスストーリーモードを作成するときに、スパークゼロ開発がどれほど怠け者であったかについて話してもらえますか(ネタバレ)
によるu/used-dare7796でtenkaichi4
ベジータの歴史モード(ネタバレ)を作成したときに、スパークゼロの開発者の怠lazについて話すことができます
私は「もしも」をすることなくベジータの物語を終えたばかりで、私は動揺していると言わなければなりません。彼らがサイヤ人の佐賀全体を飛び越えたという事実から始めましょう。その後、namek sagaで「what if」を作らないように続けました。あなたがちょうどBroを離れたばかりの彼の不滅を手に入れたり、彼をスーパーサイヤ人で目を覚まさせたりするなら、私は同意したでしょう。彼らは、マジン・ブー・サガと一緒に仲間の物語全体を終える大胆ささえ持っていました。真剣に、DBSの形でプレイしないのなら、なぜDBSベジータをゲームに入れ、ストーリーモードのカバーに入れましたか。彼らはDBSで非常に多くのことをしたかもしれません。たとえば、ベジタを悟空ではなくSSGに変換し、gokuの前にrofフリーザーを殺し、それを残し、悟空がGogetaまたはVegitoになったことなどです。トランクや悟空の物語と比較して、ベジータは虐待されました。あなたの意見はどうですか?コメントで教えてください。
そして火花!ゼロ大成功を収めています、多くの人は、ゲームに障害がないことに依然として同意しており、特に履歴モードの観点から特定の欠点や弱点を指し示しています。
これはゲームの急いでの外出によるものである可能性があることを示唆する人もいます、発売の数か月前に恩恵を受けることができたでしょう。ただし、開発者はのリリース日を前進させた可能性があります火花!ゼロそれがそれと一致させることができるようにいつも、ゲームの特定の要素が完全に最適ではない理由を説明できます。
そして同じテーマを続けるために、ゲームが受け取るものをどのように示しているかを発見してくださいピコロのライムファーストマカファスマカンコ。