Elden Ring Nightreign: このカルトはダークソウルのメカニックを放棄しました

2025 年 1 月 7 日午前 10 時 9 分ビデオゲーム

フロム・ソフトウェアがマルチプレイヤーに関するニュースを発表エルデンリング:ナイトレイン。いいえ、これはゲームの正式なリリース日ではありませんが、プレイヤーに非常に人気のあるメカニズムですが、今回は脇に置かれています。

エルデンリングの犠牲による犠牲:Nightreign

エルデンリング:ナイトレイン、フロム・ソフトウェアは、2025 年にそこに到達するつもりです。ビデオ ゲームの傑作、あの名作からほぼ 3 年後。エルデンリング、そして素晴らしい DLC から 1 年後アードツリーの影、Darks Souls のクリエイターは、これら 2 つの前作から独立したタイトルで協力モードにもう少し移行するという賭けに出ています。ローグライクのコード、さらにはバトル ロイヤルのジャンルも受け入れる予定です。

フロムソフトウェアは、この種の演習に対するコミュニティの欲求とその限界をテストしています。この種の演習は、次のようなタイトルで近年復活しています。ハデス、リターナルまたはアイザックの束縛。よりマルチプレイヤーのアプローチとゲームプレイの変更を組み合わせたもので、必然的に新しいメカニクスの追加や、逆に一部のメカニクスの放棄を意味します。

高く評価されていた機構が消滅する

2024 年の最後のゲーム アワードでタイトルが発表された後、競合するプラットフォーム間でのクロスプレイはありません。PS5 プレーヤーは他の PS5 プレーヤーと一緒にのみランを開始できることを理解してください。

IGN Japan との最近のインタビューで、ディレクターの石崎純也氏はプレイヤーのインタラクションについて語り、コミュニティで人気のある機能がここで廃止されることを明らかにしました。具体的には、プレイヤーを助けるために投稿された地上のメッセージ、または逆にトラッププレイヤーが消えます。「他のプレイヤーの幽霊を見ることはできますが、メッセージを残すことはできなくなります。この過剰なプレッシャーの理由は、このゲームでは各セッションが約 40 分続き、メッセージを書いて他のプレイヤーに残す時間がないためです。と監督は説明する。

監督のビジョンが理解できます。ただし、このニュースは、背後にある巨大なコミュニティには好意的に受け入れられそうにありませんエルデンリング。ソウルの交流を示すこの歴史的マーカーは、スタジオのタイトル内で社交的でユーモラスな手段として機能しました。思い出してください。エルデンリング:ナイトレインPC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox シリーズ向けに引き続き計画されています今年は、現時点では詳細は不明です。