電子芸術はゲーマーを喜ばない新しい広告システムをテストしています

電子芸術はゲーマーを喜ばない新しい広告システムをテストしています

広告は、お気に入りのゲームの中心に統合できます。からの情報によるとウォールストリートジャーナルElectronic Artsは現在、モバイルで現在見つけることができるものと同様の新しい広告システムをテストしています。

Electronic Arts teste un nouveau système de publicité qui ne va pas plaire aux gamers

賞を解除するための広告

エレクトロニックアーツは今日、ような素晴らしいクラシックを持つ主要なビデオゲーム出版社の1つですシムズFIFA、 スターウォーズバトルフロントスピードが必要ですNFLメダルオブオナーまたは戦場。 これらの非常に人気のあるタイトルにもかかわらず、EAはゲーマーによってしばしば批判されます。特に覚えています去るときに惑星のビデオゲームを揺さぶったルートボ​​ックススキャンダルのスターウォーズ:バトルフロントII2017年11月。まあ、あなたは出版社がまだ敵を作ると信じなければなりません。確かに、The Wall Street Journalの情報によると、Electronic Artsは広告をゲームに統合したいと考えています。

モバイルアプリケーションと同じモデルで、アイデアは、報酬または仮想通貨のロックを解除するために、プレイヤーに広告を見るように提供することです、報酬または仮想通貨を取得するために支払う代わりに。最初のテストはすでに行われていますUFC 3そして、テクノロジーはすべての電子芸術ゲームに永久に着陸する可能性があります。

Wall Street Journalは、もちろんオプションになる「邪魔にならない」システムについて語っています。広告から合格する前に数秒後に見られることはありません。広告主は、このシステムをEAでテストします。なぜなら、彼らは古典的なテレビ広告からますます多くの若者に触れたいからです。現在、ユーザーにとって最も快適なソリューションを見つけるために、いくつかのソリューションがテストされています。Dave Morgan de Simulmediaが説明するように。

「最も重要な要素は、ゲーマーが受け入れる広告エクスペリエンスを作成しなければならないということです。たぶん彼らはそれを好まないでしょうが、最終的には「クール、数ポイントまたはシールドのために、私は広告を見るつもりです'。」

Electronic Artsは新しいシステムをテストしていますが、特定のビデオゲームにはすでに数か月間広告が存在しています。私たちは考えますFortniteパートナーシップに大規模なプロダクションを掛けています。のキャンペーンを含むスターウォーズ:スカイウォーカーとラスセンションまたはパルパティーンの帰りのスピーチは、ゲームユーザー向けに放送されていました。新しい電子芸術システムは、新しい電子芸術システムが新しいものに着陸する可能性がありますUFC 4出版社の他のタイトルに統合される前。

報酬や仮想通貨のロックを解除するために広告を見ることができるのは良い考えだと思いますか?調査に答えて、コメントであなたの意見を述べてください。