2018 年 12 月 5 日午前 9 時 43 分ビデオゲーム
その間スチームこの分野で事実上独占権を持っているなら、年末までにビデオゲーム配信プラットフォームを提供するEpic Gamesとの競争に直面しなければならない。競争が激しくなるからですこの新しいプラットフォームは、売上高の 12% のみを占める予定です。または Valve プラットフォームの 2 分の 1 未満。
Steam では 12% 対 30%
発表したのはEpic Games CEOのTim Sweeney氏です。このプラットフォームの創設は、年末までにゲームとともにリリースされる予定です」厳選された」はゲームアワード中に贈られます。また、この将来のプラットフォームでは、Unreal Engine と社内エンジンで開発されたゲームが提供されることにも注意してください。良い点:Epic Games は、アンリアル エンジンこれらがプラットフォーム上で行われる場合。
しかし、Epic Games の真の天才性は次のとおりです。Steam が提示した新しい価格 (30% ではなく 20%) にもかかわらず、Epic Games は開発者に対してずっと寛大なままです将来の競合他社よりも。ティム・スウィーニーが発表した売上に対する課税はわずか 12% になります!スタジオの目的は明確です。開発者を惹きつける。
さらに、Epic Games は次のことも計画しています。Support-A-Creator システムを提供するフォートナイトそのプラットフォーム上のすべてのゲームに対して。このため、スタジオは最初の 24 か月間、次のことをカバーする予定です。」クリエイターとの収益分配から 5%」。
簡単な、Steam には、中国を除く世界中で提供されるこのプラットフォームに対する強力な競合相手が存在します。