2023 年 3 月 26 日午後 3 時 56 分映画館
その後シリーズラスト・オブ・アス、のいずれかビデオゲームの適応プロジェクトスクリーン上で最も注目を集めるのは、ゴースト・オブ・ツシマ。監督チャド・スタエルスキ、すでに後ろにあります物語ジョン・ウィック、後者はそれを作りたいと思っています究極のサムライ映画、このジャンルの最も偉大な日本の映画製作者に匹敵し、敬意を表する。みんなの食欲をそそる何かPS4ゲームのファン。
ゴースト・オブ・ツシマ:ゲームに負けない映画?
ゲームゴースト・オブ・ツシマ間違いなくPS4で最高のタイトルの1つです。コンソールの寿命が来て、その評判は、何よりもグラフィックの品質と非常に強力なビジュアルに基づいて構築されています。。ゲームのプロットは実際の出来事(失敗に終わったモンゴル人による日本侵略)に触発されているとしても、後者は歴史を自由に利用して、お互いを知れば知るほどより興味深いキャラクターで構成された、感動的で魅力的なストーリーを提供しています。 。このような成功により、Sucker Punch Production と Sony Pictures の開発者は、2021 年 3 月 25 日 (ゲームのリリースからわずか 1 年後)、ゲームの映画化がチャド スタエルスキによって製作および監督されることを発表しました。、すでに物語の背後にありますジョン・ウィック。
一般的に、ビデオゲームの映画化はファンをうんざりさせます。一般に、後者は平均以上の評価を受けるか、悪い評価さえ得ます。ルールには例外がほとんどありませんが、素晴らしいシリーズであることに私たちは皆安心しましたラスト・オブ・アス、同名のゲームの適応に成功しました。ちょうど同じようにラスト・オブ・アス、映画チームが自問しなければならない問題は、元のメディアへの忠実性の問題です。ゴースト・オブ・ツシマビデオゲームの仕組みを理解したゲームですそしてメディアのトリックを非常にうまく利用する人。したがって、映画への移行は、初心者にとって非常にデリケートな作業になる可能性があります。現在、当社の同僚とセール中です。IGN 映画のためにジョン・ウィック4、監督しかし、チャド・スタエルスキはこのプロジェクトについてファンを安心させたかった:
ここ数年は驚異的だった【技術進歩のため】Digital Intermediate において、フィルムを完成させる前に色を調整するプロセス。これにより、映画の次元を次のレベルまで押し上げることが可能になります。ゴースト・オブ・ツシマ当然のこと。紫とピンクが見えますが、『ジョン・ウィック: チャプター 4』と同じように、色を押し上げることができます。約束する、映画ゴースト・オブ・ツシマ視覚的に素晴らしいものになります。私たちはソニー・ピクチャーズでこの映画について話し合っている最中です。彼らは私たちの提案を非常に前向きに受け入れてくれます。日本のサムライ映画への純粋な敬意を込めて、私たちは映画を白黒にしたいのですが、黒澤明の映画のように。
ゴースト・オブ・ツシマ: 技術的および視覚的な課題はありますか?
チャド・スタエルスキはそれをとてもわかりやすく説明しています。最も難しい部分は、ゲームのビジュアルの美しさを伝えることですゴースト・オブ・ツシマ映画館で。このゲームをプレイしたことがある人なら誰でも、特に色の彩度や風に吹かれる動きなど、このゲームが視覚的にどれほど素晴らしいかを知っています。格調高いカラーリングによるクラシックなファッションに加え、このゲームには、日本の監督の伝説的な映画のように、あなたの体験を白黒に変換する「クロサワ」フィルターが用意されています。、特に後ろ七人の侍など隠された要塞。もちろん、現時点ではこれはすべて草案の段階です。チャド・スタエルスキ監督はすでに少なくとも他に2本の映画を制作中であるため、この映画はまだプリプロダクションの段階にすら入っていない。ジョン・ウィック5などバレリーナ。今のところ、私たちは彼が望んでいることを知っています100%日本人キャスト、世界向け字幕付き。映画全体が白黒になるのか、それとも一部だけが白黒になるのかも不明だ。、または白黒フィルターが DVD ボーナスにのみ存在するかどうか。しかし、スタエルスキが日本映画の巨匠からインスピレーションを得たいのであれば、後者には非常に優れた品質が期待できるでしょう。