AI が初めてビデオゲームを作成、ゲーマーの反応は一致

もうAIを止めることはできません。ロールプレイング シミュレーターの後は、顔を作成する記事は 100% 人工知能によって作成されており、チームは機械を使用してビデオ ゲームを作成したところです。しかし、これらすべてについて最も驚くべきことは、誰もその欺瞞に気づかなかったということです。さらに良いことに、この結果は調査対象者の大多数を満足させたようです。

2015年、イーロン・マスクとサム・アルトマンは、「人間の顔をした」人工知能の促進と開発を目的とした協会、Open Aiを設立した。それ以来、後者は多くの人の手を経て、さまざまな用途がそれから作られています。

AIでビデオゲームの世界を創造することが可能

最新の 1 つ完全に人工知能によって想像されたビデオ ゲームの作成に基づいています。それだけです!このプロジェクトは OnlineRoulette.org チームによって立ち上げられ、以下に焦点を当てました。キャラクターの作成とオリジナルのストーリー。これを行うために、Open IA が提供するテキスト ジェネレーターを利用しました。

厳密に言えば、このゲームはこの AI によって開発されたものではありません。しかし、彼女はできました完全な概要を作成する想像しながら2つの異なるゲームモード。明らかに、ストーリーとゲームプレイがうまく調和して調和しているゲームの独特の美学を維持しながら。

お菓子があふれる世界

ゲームに名前が付けられましたキャンディーショップスローターフレディ スキットルとテッド、進化する 2 人の親友に焦点を当てます。お菓子がいっぱいの幸せな世界

この甘い世界観に合わせて、特に平和なストーリーモードが提供されます。プレイヤーが行った良い行動のおかげで XP ポイントを蓄積することで、冒険を進めることができます。

これが退屈に聞こえるかもしれないが、もっとアクション志向の方でも、心配する必要はありません。 2番目のゲームモードは以下に基づいています激怒した敵を殴ることができる 3D アーケード格闘ゲームフレディ・スキットルが誘拐されたキャンディーショップから逃げるために。

自分を守るために、キャラクターは武器を使用する必要がありますポケットナイフなどのお菓子作りに使用されます。ただし、流血を期待するのではなく、ピニャータ効果を期待してください。確かに、敵を倒すとキャンディーの雲が放出され、敵が消えます。

非常に期待できそうなゲーム

あらすじは奇妙に見えるかもしれないが、それがうまく機能していることは否定できない。それで、このプロジェクトの発案者たちは、概して非常に肯定的なフィードバックを受け取りました。AIが作ったゲームであることを知らされずに、1000人にプロジェクトに対する感想をアンケート調査。77% がゲームをプレイする意向があると回答彼らにチャンスがあれば。

彼らの67%はまた、キャラクターが好きでしたその間55%がシナリオを評価したと回答した。

ただし、ビデオゲームのクリエイターは安心してください。すぐに置き換えられる可能性は低いです。単純な世界を定義することは別のことですが、それを A から Z まで発展させることは、レベルデザインからバグ修正までは別です。

さらに、一部のプレイヤーはこれらの偽の神経接続によって販売されるアイデアに魅了されましたが、プレイヤーの 21.8% がストーリーの質は平均的だと考えていますその間22.8%は平凡だと考えています。ゲーム全体としては、プレイヤーの 24% はある程度納得していますが、18.2% はまったく乗り気ではありません。

これらの数字が、すべてのゲーマーを満足させる十分に多様なユニバースを作成するために常に革新する必要があることの明白な証拠であるならば、彼らはまた、以下に関してかなり励みになりますリア。これは、多くの分野での多用途性のさらなる証拠です。