「未来の世界では、神々は人間たちに、死者の列車であるクロノクティス・エクスプレスに乗ってこの世を去らせることで、死ぬ前に別れを告げる権利を与えた。」魅力的ですね?さて、以上が要約でしたチョノクティス エクスプレス著者は、心理学、アクション、ファンタジーが入り混じる冒険を私たちに追跡させてくれます。特にいくつかの質問に親切に答えてくれた Aerinn に感謝します。
何か特別な勉強をしましたか?
バカロレアを取得した後、漫画に専念するために中退するまで、いくつかの高等教育学校を受験しました(情熱が私たちを虜にするときは...XD)。私が本当に学び、現在のレベルに到達したのは、私が成長し、数多くのフェスティバルで一般の人々と交流しながら知識を共有したアマチュア作家のチームと同人誌を作成することでした。
漫画、具体的にはウェブコミックを作ろうと決めたのはいつですか?
私が漫画の世界に入りたいと友達や指導カウンセラー全員に宣言したのは13歳のときでした。。彼らのがっかりした顔を今でも覚えています。
ウェブコミックにはもっと時間がかかりました。私は20歳の時に同人誌を作り、漫画を紙で出版することから始めました。そして、私がオンラインで出版し始めたのは 26 歳のときでした。振り返ってみると、私は逆のことをしたことに気づきました。お金を払わずにインターネットで自分の名前を知らせることから始めて、十分な読者が集まったら紙で出版し始める方が簡単だったでしょう。しかし、よく言われるように、間違いを犯すことによって人は学びます。
どこで、どのように働いていますか?
とりあえず家、部屋の片隅で!私は、自分のワークショップを持ったり、他の作家とワークショップを共有したりできることを夢見ています(常に一人でいるよりも、他の人と一緒に作業するほうが楽しいです)。
私は PC、Cintiq 13hd タブレット、manga Studio ソフトウェアを使用しています。私は 100% デジタルで作業しています。これにより、大幅なスペースの節約 (保管するシートがなくなり、すべての素材があちこちに分散されます) と時間の節約になります (ボードをスキャンしたりクリーニングしたりする必要がなくなり、必要に応じて修正したり切り取ったりすることができます)
この表現方法のどこが好きですか (ウェブコミックより)?
コミックの利点をすべてインターネットのアクセシビリティとともに実現します。他では見られない、読者との即時的なやりとりがあります。ボードを作ると、数時間または数日後にはドーン!私が投稿すると、読者は自動的にそれを読んでコメントします...この瞬間の出版方法には、本当に具体的なものがあります。これは紙版では不可能です。
また、数回クリックするだけでコミックにアクセスできるため、紙版よりも多くのものを読むことができます。紙とは異なり、読む前に手に入れなければなりません。
紙の形式には、それぞれ長所と短所があります。だからこそ、私はこの 2 つを結びつけたいと思っています。まずインターネットで読者との距離を縮め、フィードバックを受け取り、気に入るかどうかにかかわらず、人々の反応をライブで確認します。その後、コミックが十分な成功を収めたら、後で紙で出版します。読者は私をサポートできると同時に、自分のライブラリに保存できるバージョンを持つことができます。
作品のシナリオはどこで描いていますか?
頭の中で。え?なぜこの当惑した表情なのでしょうか?
もっと真剣に言うと、私は RPG ビデオ ゲームをプレイし、漫画や小説をたくさん読み、他の場所で何が起こっているかについてのレポートをたくさん見ます...そしてそれらすべてが混ざり合って、通常は突然アイデアが生まれます。。時々、外にいるとき、何か動いているものを見たとき、何か心に響いたとき...考え始め、情景が思い浮かびます。私はすべてのアイデアを紙に書き留め、家に帰ったらコンピューターに書き留めて、将来のシナリオのために安全に保管します。
私のシナリオの多くは、私が見た夢から来ています。私は定期的に夢を思い出し、興味があるとすぐにできるだけ詳しく書き留めます。クロノクティス・エクスプレスたとえば、これは私が 2009 年 4 月に見た夢から来ています。
すでに作成されているキャラクターの中で、共感できるキャラクターはありますか?
多くの作家と同じように、私も主要な登場人物は皆、自分のほんの小さな一面を表していると言えます。
その後、私は自分のヒーローたちと多くのことを同一視する傾向があります...特にアレックスは、クロノクティス・エクスプレス、私と最も共通点があるキャラクターは誰ですか。私は自分探しをする苦悩するヒーローを描くのが好きですが、アレックスは物語が始まる前は比較的普通の生活を送っているという意味で少し異なります。。そして彼はそれを非常に慎重に演じ、自分自身に集中しているため、周囲の人々が苦しんでいることに気づいていません。もちろん初歩的な話です。たとえ現時点で彼が怖がらせることがたくさんあり、出来事に流されてしまうとしても、アレックスは進化し、責任ある大人になることを学ぶでしょう...そして何よりも私が興味を持っているのはこの進化です。
物語を作るとき、私は人生やその他すべてについての実存的な質問に答えようとします(いいえ、42歳ではありません、しー!)。私は、誰にとっても意味のあるシナリオを作成しようとしています。そこでは、私が視点や、あれこれのテーマに関する物事のビジョンを示します...それが私の日常生活に役立ち、また、少しでも効果をもたらすことを願っていますたとえ数時間であっても、読者の人生に意味を与えます。だからこそ、私は主人公たちの性格、彼らが物事のビジョン、問題、目的を持っていることをできる限り考慮しようと努めています...結果は読者に判断してもらいます。
将来について何か特別な計画はありますか?
幸にも残念にも、私はそれらをかなりたくさん持っています!頭の中にあるすべてのシナリオを描くには、一度の人生では十分ではないと思うので、今のところは自分にとって本当に重要なシナリオに集中しようとしています。
将来的には自分の作品が日の目を見ることができるよう、できるだけ長く漫画を描き続けたいと思っています!
あなたはよく大会に出席しますか。 「はい」の場合、どれですか?
可能であれば、すべての地域で定期的に少しずつ行うようにしています。私が次に参加するフェスティバルは、10月にボルドーで開催されるアニマシア、11月にジャパンタッチ、1月にナントで開催されるジャパナント、3月にブリュッセルで開催されるメイド・イン・アジア、そして可能であれば3月にジャパン・エキスポ・シュッドにも参加する予定です。。もちろん、2016年も毎年のようにジャパンエキスポパリに参加できるよう全力を尽くします。
自分のマンガやウェブコミックの制作を始めたいと考えている人たちに何かアドバイスはありますか?
そうですね...私にとって最も重要だと思われるアドバイスは次のとおりです。
-自分自身を文書化します。都市、カフェの内装、電話、または机に座っている人などを、ベースとなるモデルなしに描くことはありません (非現実的な様式化された画像を作成することが目的でない限り)。モデルなしで最小限の写実的な方法で描くことを誇れる作家は非常にまれです。ほとんどすべての作品は、写真や身の回りにあるものを使用して、設定に特徴を与えたり、キャラクターの位置にリアリティを与えたりしています。
-脚本理論を勉強します。シナリオは学ぶものであり、軽視できるものではありません。フランスでは、どういう理由かわかりませんが、私たちの文化は、ほんの少しの理論的根拠がなくても、そのシナリオは実行できると信じるように教えてきました。まあ、それは保証できますYves Lavandier、John Truby、Scott McCloud、Christopher Vogler の理論書を読めば、シナリオに対するあなたのビジョンが完全に変わり、経験が大幅に向上するでしょう。
-本当に感動する物語を作りましょう。あなたの物事の認識を完全に変える可能性のある物語、それを書いた後はあなたが別人になるでしょう。話したい物語。コミックの制作を始めると、一般的に、シナリオが少なくとも複雑な場合は、数年間取り組む必要があることを忘れないでください。
- 漫画本の正式出版を開始した後、すぐに成功しなくても心配する必要はありません。定期的に出版する場合、フォローしてくれる小さなコミュニティができ、自分のための小さな場所を作り始めるまでに数年かかります。ほとんどのウェブコミック作家は、この数年間、困難な始まりを経験しますが、それは正常です。忍耐と忍耐力のおかげで、あなたの努力は最終的に報われるでしょう!
-できるだけ規則正しい生活を心がけましょう。更新があまりにも離れていてランダムであると、人々は読んだウェブコミックを簡単に忘れてしまいます。特に、物語の始まりにいる場合(すでにかなりのページを読み終えている場合は、すでにそれほど深刻ではありません)。さらに、作成すればするほど、より多くの経験とスピードが得られます。したがって、継続できる合理的な目標 (たとえば、週に 1 ページ) を設定することは、あらゆる観点から見て良いことです。
- さっきの話とちょっと違うんですが、定期的に休憩を取ってください。特にあなたが私のような「ワーカホリック」タイプの場合は。私たちが絵を描くとき、私たちは目を緊張させ、神経を緊張させ、ボードに鼻を突っ込んで背中を曲げている人もいます... 定期的に休憩を与えて、毎日同じ時間に創作することでより効率的であることが証明されています(例:休憩は1時間あたり10分)。また、章の終了後、または本当に必要な場合は、少し休んでください。一度にたくさんのことを生産して自分を追い込んだり、疲れ果てたりするのは良いことではありません。ウェブコミックの作成には、何よりも忍耐力が必要です。力を切らさずに一定のペースを維持することです。そして、このリズムを何か月、何年も維持しながら創作を続けるためには、自分自身を大切にしなければなりません。喜びとユーモアを持って、それを願っています。
- 自分にプレッシャーをかけすぎないでください。楽しんで、コミックを作成して共有してください。喜んで書かれた物語は、読者によって喜んで読まれ、見られます。
絵を描く以外に何か特別な情熱はありますか?
歌うこと(カラオケにハマっています)…そしてRPGビデオゲームです!動物愛護や環境など、私を魅了するものもありますし、もっと投資したいと思っています。
おすすめの良い漫画はありますか?
私が本当に気に入った漫画だけをリストしますので、好みに応じて自由に見てください。
大好きな大ヒット曲はスキップしますドラゴンボール、進撃の巨人、鋼の錬金術師...そして、あまり知られていないが、同様に価値のあるマンガをいくつか紹介します。
-冥王星
深く感動的な物語やサスペンスを愛する人にとっては、まさに顔面への平手打ちだ。サスペンスたっぷり!これは浦沢のトレードマークと言ってもいいくらいだ。鉄腕アトムの物語を再改作したものです。豊かな才能とリアルな絵が魅力的!これ以上何を言うべきか...この著者は私のアイドルであり、いつか彼の才能の10分の1でも達成したいと思っています。
-粗い
もうそんなに若くはありませんが、この作者の小説は本当に独特の雰囲気があります!言われていないところにユーモアがたっぷり。私たちは、登場人物のしぐさ、表情、他人の反応から、そのキャラクターの本質を発見します...言葉を使うよりも、この表現方法にいつもとても感銘を受けます。それだけの価値があり、温かい雰囲気で読み終わると良い気分になります。
-妖怪協定
レイアウトによる詩のための。憂鬱、なだめるような、または抑圧的なような強い感情を、常に物語の進行とともに進化する敏感なヒーローの目を通して表現します。
- そして最後に、少女:赤髪の白雪。
私は何よりも少年少女が大好きですが、他の少女たちとは一線を画す少女に興味があることを認めます。白雪もその一人です。ナレーションには多くの繊細さがあり、登場人物はカリスマ性があり、よくある少女の決まり文句とは程遠いです。レイアウトはよく考えられており、服装や設定には細心の注意が払われています。
Hitek.fr 読者に向けて最後に一言お願いします。
インタビューを最後まで読んでいただき、ウェブコミックも読んでいただき、おいしいです、食べてください!
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