ジュール・デュ・グルニエは自身の番組「JDG」を放棄すべきでしょうか?

2018 年 10 月 29 日午前 11 時 44 分普通でない

非常に多くの賞賛の声が寄せられており、屋根裏部屋のプレイヤー、ビデオ撮影者の成功が少し劣っている場合、それを認識する必要があることがあります。カルト番組『フォート・ボヤード』を中心とした最終エピソードは失望に満ちている。そしてそれらを説明することができます。

毎月のように、ジュール・デュ・グルニエはその名を冠した番組の新しいエピソードをリリースしました。そして毎月のように、この YouTuber はその信念と独創性に対して当然の賞賛を受けました。しかし、コメントで何人かが認識しているように、このエピソードは率直に言ってあまり良くないことは認めなければなりません。ここ数カ月間、非常に質の高いエピソードに慣れていた私たちのせいだったのでしょうか?それとも単にエピソードの脚本と構成に問題があったのでしょうか?どちらも、それは確かです。

最初の引数から始めましょう。ハリー・ポッターに関する大規模なエピソード以来、ジュール・デュ・グルニエのチームはもう少し革新的な形式を見つけたようです。特定のゲームの一貫性の欠如を補うために、チームは執筆およびスクリプト化された部分にさらに重点を置いています。さらに、2人の友人、フレッドとセバスチャンは、魔術師に関するビデオが引き金のように聞こえたことに気づき、「シナリオ」というより「テスト」を望んで自分たちに課したパターンが、決められたものではないことを証明した。必須の解決策。したがって、彼らは現在、大部分をフィクションに任せた大きな物語、シリーズ、またはショーに取り組んでいます。マイアミ・バイスランボー, ロビンフッドやフォートボヤールが良い例です。

これは 2 つの問題を回避できるため、非常に良いことです。 1 つ目は、ファンが未知のゲームを認識するのに苦労していることです。そして何よりも、ゲームが空でフラットなときにエピソード全体を保持し、架空のゲームをセットアップするのは特に複雑です。特に、上記の主要シリーズには、より興味深い、率直に言って無制限のシナリオの余地が残されているためです。

残念な2試合

しかし、この新しいエピソード、フォート ボヤールに戻りましょう。なぜなら、今回の問題は、議論されているゲームが信じられないほど無意味になるだけではないからです。しかし、これから始めましょう。ゲームは最悪ですが、言葉の悪い意味でです。このエピソードはゲームではなく、脚本の部分からインスピレーションを受けました。フレッドは何度か、普段はそのようなゲームについては話さない、ただし…ここでは必ずしも選択肢があるわけではないと説明します。

しかし、脚本が完璧な部分であれば、この選択は許されるかもしれません。しかし、ここまでのジョークをすべて予想できるほどJDGを見すぎたのだろうか?特に、犠牲としてアップサイドダウンの半分が自分自身の頭を撃ち抜いたときはどうでしょうか?制作と常にもっとや​​りたい、ストーリー部分を増やしたいという願望は興味深いものですが、それが期待外れでテストがかなり空っぽのままになると、「堂々巡り」の感覚がビデオに漂っているように見えます。

このことからどのような結論が導き出せるでしょうか?結局のところ、JDG チームが数年ぶりに低迷しているように見えるときにセンセーショナルに伝えることは不可能です。しかし、テストはほとんどハンデになりつつあるようです。明らかに、このエピソードはゲームについて話したいという欲求によって動機付けられたものではなく、むしろフォート ボヤールに関するパロディを作成するというアイデアによって動機付けられました。

しかし、この点で、彼がすでに他のチャンネルで行っているように、番組からインスピレーションを得た本物の短編映画を作成し、テスト部分を別のフォーマットに残した方が良いのではないだろうか?議論は開かれています。