Joy-Con ドリフト: Switch コントローラーのジョイスティックの問題

なぜあなたが毎回負けるマリオカート? Nintendo Switch プレイヤーは問題を発見したかもしれません。数か月前から、そしてさらに最近では、コントローラーのジョイスティックの 1 つで繰り返し問題が発生していることにユーザーは気づきました。それは、コンソールがまだ動きを検出しているということです。任天堂が何ヶ月も無策を続けてきたため、ゲーマーたちはもう飽き飽きしている。

デッドゾーンの問題?

これは何千人もの人々に影響を与える現象なので、おそらくあなた自身も気づいているでしょう。ゲームは、ユーザーがジョイスティックに触れていなくても、ユーザーが動いているとみなします。 Reddit の投稿の 1 つでは、Nintendo Switch のサブレディットは 25,000 回以上支持されています。 70 ユーロのコントローラーの場合、結果はイライラする可能性があります。

Switchを購入して4か月になりますが、すでにJoy-Conドリフトを経験しています。これは容認できず、プロフェッショナルではありません。 「サポート」は、故障したコントローラーを修理するために送料 4 ドルを支払うように言いました。結構です。

@NintendoAmerica私はスイッチを所有して4か月ですが、すでにジョイコンのドリフトを経験していますが、これは非常に受け入れられず、プロフェッショナルではありません。 「サポート」では、故障したコントローラーを修理してもらうために送料 4 ドルを支払うように言われました。結構です。pic.twitter.com/PAnGO9BIcd

— ダニエル・ジャック (@NemisisPlays)2019年7月14日

問題はおそらくデッドゾーンにあります。これは、ジョイスティックの中立位置付近の、動きが検出されない領域です。大きいほど、コンソールが何かを検出するためにジョイスティックをさらに動かす必要があります。逆に、デッドゾーンを小さくすると、ジョイスティックの感度がはるかに高くなります。その目的は、ジョイスティックが持つ可能性のある不正確さを克服することです。コントローラーを持って、いくつかの方向に傾けます。ジョイスティックがわずかに動く場合は、完全に調整されていないため、デッドゾーンを拡大する必要があります、これはほとんどのゲームでオプションですが、Switch ではありません。

そのため、プレイヤーは欠陥のあるコントローラーを抱えて立ち往生し、修理や他の問題のあるコントローラーと交換してもらうために配送料を支払わなければなりません。コントローラーを修理して自分で問題を解決しようとする人もいますが、一歩間違えると、高額でコントローラーを買い直さなければなりません。それ以外の場合でも、それで遊ぼうとすることはできますが、次のようなゲームでは大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate不正確な場合に損失が発生する可能性がある場合、特に任天堂がこの状況についてまだコメントしていないため、この問題はイライラさせられます。