ファンはシリーズのリリースを心待ちにしていますザ・ラスト・オブ・アス、伝説のチャンネルが制作HBOのマルチプレイヤーモードの痕跡を発見しました。ラスト・オブ・アス II、というモードです。ノーティ・ドッグ落ち、プレイヤーは大きな絶望に見舞われた。
と思わせるデータ
近年最も評価の高いビデオゲーム ライセンスの 1 つ、ザ・ラスト・オブ・アスファンや批評家を魅了する。 2 つのゲームの映画的な野心、エキサイティングな世界観、シナリオとゲームプレイの豊かさを考えれば、当然の成功です。待っているHBOシリーズのリリース、脚本家のクレイグ・メイジンによって開発されました(私たちはこの大ヒット作のおかげで彼に感謝しています)チェルノブイリ)、ゲーマーはゲームの小さな秘密を解明し続けています。ラスト・オブ・アス II、2020年に発売されました。
最近、こうしてデータマイナーたちは、ノーティードッグが当初計画していたマルチプレイヤーモードの痕跡を発見した。でラスト・オブ・アス II。ビデオグラファーのスペクライザーが収集した情報から判断すると、野心的なプロジェクトです。
実際、YouTuberによると、Naughty Dog はマルチプレイヤー モードがバトル ロイヤルの形式になることを計画しました、歴史上の象徴的な場所を地図上にまとめたものラスト・オブ・アス II。このマップはプレイヤーの活躍の場を広げるだけでなく、より多様な環境も提供します。
データマイナーはさらに、マルチプレイヤー モードでも予測されることを発見しました。リスニングモードにより、敵の位置をより正確に特定し、ステルスモードでスキルを向上させることができます。同様に、ゲームコードで発見された「首輪」が示すように、犬の存在も考慮されたと考えられます。
Naughty Dog がこの非常に有望なマルチプレイヤー モードを放棄せざるを得なかった理由については疑問に思うことがあります。専門の観察者が挙げた最初の理由は、他のスタジオが成功していないことだろうゲームなどのメジャー ライセンスでマルチプレイヤー モードを試したことがあるトゥームレイダー2013年に。
2つ目の理由は、ノーティードッグのゲーム開発への想いザ・ラスト・オブ・アス主にマルチプレイヤー。スタジオも認めた事実ですが、プレスリリースでマルチプレイヤー モードはシングルプレイヤー キャンペーンの単純な追加コンテンツではなく、実際にメイン ゲームと同じくらい野心的で完全なコンテンツであるという希望による選択であると説明しています。