これは何千回も言われ、示されてきました。Hitek では、私たちはファンタジーの大ファンです。少し前に、私たちはあなたに長いお題を提供しました~の失敗を説明する理由ホビット。この主題を完了するために、今日はこれらの映画がどうあるべきだったかをさらに詳しく遡っていきます。確かに、ピーター・ジャクソンが監督する前は、ホビットギレルモ・デル・トロが監督するべきだった。
ギレルモ・デル・トロが『ホビット』を監督すべき理由
彼はトールキンの伝承とトールキン三部作の成功に対する愛にもかかわらず、ロード・オブ・ザ・リング、ピーター・ジャクソンは、適応するという考えにはあまり興味がないと常々説明してきたホビットの冒険トールキンの作品で、ホビットの少年時代に起こった出来事を描いています。しかし、最初の三部作の成功の後、スタジオ側としては、映画の世界観を最大限に活用したかったのです。。したがって、ジャクソンはトールキンの小説の翻案作品を製作することには同意するが、監督には同意しない。Lホビット。この本はおとぎ話に近いということを知っているロード・オブ・ザ・リング、彼はこのジャンルにもっと敏感な監督にこのプロジェクトを任せたいと考えている。
2008 年 4 月に、彼が自分の大きな成功を宣伝し始めると、ヘルボーイ2、 ギレルモ・デル・トロが前編の監督に正式に発表ロード・オブ・ザ・リング:ホビット。このニュースは、ファンタジーファンとファンの間で熱狂的に迎えられました。監督はすでにこのジャンルへの愛情と、独自の方法でそれにアプローチする能力を証明しています。のような映画パンの迷宮、ヘルボーイ 2、そして彼自身のやり方でもブレード2 ジャンルを利用して、主流のハリウッド映画とは一線を画す映画を提供する。発表後, デル・トロはニュージーランドでプロジェクトに取り組むため出発しました。
ギレルモ・デル・トロが見た『ホビット』
デル・トロ版の『ホビット』がどのようなものになるかを知ることは特に複雑です。デル・トロの作品の一部は前監督の知的財産とみなされており、ピーター・ジャクソン、わずか数か月でほぼ白紙のコピーから始めなければならなかった。したがって、デル・トロは非常に長い間ニュージーランドに滞在していたにもかかわらず、彼の研究の痕跡はほとんどありません。実際、次の行では、いくつかの既知の要素としてインタビューからの抜粋によって裏付けられた多くの証明された要素が見つかりますが、たとえば、根強い噂の中継もまた、私たちが確信を持って知っています。の監督水の形すでに多数のセットやクリーチャーの作成を監督し始めていました。デル・トロには、この世界に対する独自のビジョンがありました。重要な要素の 1 つは、彼が望んでいたということです~の「おとぎ話」の側面を尊重するホビットの冒険、比較的の非常に深刻な三部作からはほど遠いロード・オブ・ザ・リング。
ホビットはもともと子供向けに作られていました。この本は毎晩1章ずつ読めるように設計されており、デル・トロはこの子供じみたトーン、あるいは少なくともその一部を維持したいと考えた。この翻案のアイデアの 1 つは、無実の喪失について語ることでした。ビルボは、旅の各段階でますます恐ろしく暴力的な要素に直面する、もっと気楽なキャラクターだったでしょう。。
デル・トロはまた、トールキンが戦った第一次世界大戦との類似点を描いたと伝えられている。デル・トロはすでに、現実の紛争の幻想的なものと過酷さの間の対立を利用して、純真さを失った子供たちについての奇妙で悲劇的な寓話を描いていました。(悪魔のバックボーンなどパンズ・ラビリンス)。このストーリーアークについて、デル・トロは当時次のように述べています。
私たちは、冒頭で少し黄金色に近い世界、非常に純真な環境にまず直面します。その後、この映画は、ある種の純粋さによって特徴づけられた瞬間から、映画全体を通して暗い現実へとあなたを連れて行かなければなりませんが、その精神は維持されています。本の。
『ホビット』は3作目ではなく2作目
伝承の豊かさと、それを結び付けることの難しさを認識するホビットの冒険auロード・オブ・ザ・リング均一に、ギレルモ・デル・トロ監督は当初からこの短編小説を2本の映画にしたいと考えていた。メキシコ人監督はマークしたいと思っているが、ホビットの冒険彼の足で、彼はジャクソンの作品の大ファンでもあるしたがって、彼に敬意を表したいと思っています。それで、二連祭壇画の最後の部分は確かにトーンとスタイルの進化を示していただろうピーター・ジャクソンの三部作と調和のとれた文体の変遷を生み出すために。
最初の映画には小説のストーリーのほとんどが含まれていただろう、ビルボの旅と冒険を探索するドワーフたちと。スマウグは、ドワーフ(ボルグまたはアゾグ)に対抗したオークと同じように、最初の映画で紹介されたはずです。デル・トロはまた、おとぎ話の雰囲気を取り入れることで、1 作目は 2 作目とは異なるトーンを簡単に表現できると考えています。その目的は、三部作の美学と比較して、この最初の部分の美学を変更することでもあります。ロード・オブ・ザ・リング。
長い研究作業の中で、彼は小説の古い版からのスケッチとトールキン作品のファンの絵を集めて、インスピレーションを引き出し、最初のエピソードに栄養を与えました。例えば、デル・トロは、自分の映画の中のワーグスの外見を変えたいと考えています。彼のアイデアは、ジャクソンが作成したものよりも空想的で非合理的に見えるようにすることです。監督の考え方としては、パンの迷宮からです北欧神話に登場するある種の魔狼に近い。
2作目はトランジションになるはずだったが、内容と形式を三部作と可能な限り融合できるようにするロード・オブ・ザ・リングジャクソン著。したがって、チームのアーティストは、ギレルモの建築と生き物をジャクソンのものと混ぜ合わせ、ファンにとってより馴染みのある世界にゆっくりと、しかし確実に物語を固定するように指示されました。この映画は、当時の小説の付録から借用したものであろう。ロード・オブ・ザ・リング間に何が起こったかを伝えるためにホビットの冒険などリングの仲間たち。おそらく、たくさんのものがあるでしょうドル・グルドゥルに悪が蔓延しているのを見て心配していたガンダルフと白の評議会の探求を追った。
についてはデル・トロ監督は、第1作がストーリーのどこで中断されるべきだったかを考えたと語った。観客に向けて次のように説明した。
私たちは、ビルボ、トーリンだけでなく、すべてのドワーフの間の関係の進展に基づいて選択を行いました。小説の中に、この関係における論理的な発展点を示す一節があります。この本の中で何かが達成されて、「よし、この後は先に進もう」と言える瞬間がある。
この記述に基づいて、次のように推測できます。最初の映画では、ビルボ、ガンダルフ、そしてドワーフたちが霧の山々を通ってビヨルンの家に向かう予定だった、黒い森の端にあります。実際、この一節の後、ビルボはゴブリンの巣穴から一人で逃げ出したとしてドワーフたちの賞賛を勝ち得ました。そこでガンダルフはグループを離れ、ドル・グルドゥルに行くことを決意します。グループがより団結しているように見えるようになったので、ビルボはドワーフたちと自分自身を守ることを残しました。
トールキンの著作に近いホビット
デル・トロはどうやら映画のストーリーを小説に非常に近づけることにしっかりと取り組んでいます。彼が計画していた2本の映画はトールキンの著作に従うことになっていた。ギレルモ・デル・トロにとって、色には深い意味があるそして彼の映画は、彼の映画の各ショットを豊かにする色の氾濫によって、通常の彩度の低いハリウッドとは区別されます。金トールキンのホビットの冒険において、色は非常に重要な要素です。たとえば、各ドワーフは非常に異なる色を持っており、灰色のガンダルフや白の評議会について話します。彼としては、デル・トロはナレーション全体で微妙な色の変化を使いたいと考えている主人公の心理的進化と物語の進化をマークします。
わかりやすく説明することも重要でしたビルボとトーリンの絆の強さがより明確になり、それぞれのドワーフがより強調されます。。したがって、俳優の一人は、この映画が自分に売り込まれたので引き受けたと説明した。一種の「12人の野郎たちドラゴンを倒すつもりです。一方で、女性キャラクターが少ないことを懸念し、デル・トロは、ピーター・ジャクソンと同じように、エルフの戦士、タウリエルのキャラクターを作りたかったのです。しかし、タウリエルは吟遊詩人と同じように、独自の探求を持ったキャラクターだったでしょう。会社やビルボと長く接触しない人。
非常に独創的なスマウグ
たぶんそれは実際に最も問題を引き起こしたであろう映画の要素デル・トロの二連作で。確かに、これは本当にスマウグに白紙のカードを持ちたいのです これまでにないアプローチで完全オリジナルのドラゴンを創造します。ただし、クリエイティブ チームによる説明を読むと、控えめに言っても困惑するかもしれません。
デル・トロは、映画に登場するドラゴンのオリジナルのデザインを本当に作りたいと考えています。彼は、目を見つけにくい、巨大な角のある頭の中に隠したいと考えています。アイデアは、ビルボが彼に忍び寄る瞬間に緊張感を加えることができるようにすることです。スマウグの口はとても人間らしいに違いない、表情豊かで明瞭で、毛皮/ひげに似た細い絹のような棘がいくつかあります。腹部は滑りやすく柔らかく見え、その脆弱性がさらに強調されます そしてなぜバードがついに彼を倒すことができたのか。
しかし、デル・トロは、ドラゴンのデザインが物議を醸すことを承知しているようだ。しかし、デル・トロの願望は、西洋のドラゴンに対する大衆の既製のビジョンに反する可能性のある、まったく新しくて奇妙なものを作りたいという願望に変わりはない。 L監督は後に、このデザインに関してある種の不安と緊張を感じていたかもしれないと認めた チームの残りのメンバー内では、このデザインは再び変更される可能性があると考えました。デル・トロ監督が『パシフィック・リム』を監督したため、映画に登場する怪獣の一部がスマウグの外見の研究から生まれた可能性はあり得ます。
アゾグ・オ・ボルグ
会社に敵対する主要なオークの役割におけるアゾグの存在は、非常に議論の余地のある選択ですトールキンファンによる。この本の中で、アゾグはとうに死んでおり、彼に復讐すると約束し、英雄たちに敵対したのは彼の息子ボルグです。 Lピーター・ジャクソンの映画におけるアゾグとボルグの創造の物語は本当のパズルであるなどこれについては、アゾグに特化したこの記事で詳しく説明します。しかし、デル・トロがどちらのオークを選んでも、片方の腕に金属製の義手を付けたペンギンにするというアイデアは、映画の監督から来たものであることはほぼ確実です。クロノス、この考えに完全に取り憑かれている人。機械アームで武装したトロールも見られます。ヘルボーイ 2、デル・トロが仕事を始める直前に作った映画ホビット。そして、奇妙な腕を装備したキャラクターが彼のフィルモグラフィー全体に点在しています。
五軍の戦いはかなり短い
としてトールキンは第一次世界大戦の退役軍人であり、戦争の描写を嫌いました。彼は子供向けの物語の中で、壮大な戦争や面白い戦争を表現することを避けるためにあらゆることをしました。その代わりに主人公は、ビルボ、戦闘中ずっと意識不明、重大な出来事は事後的にのみ知らされる。そしてデル・トロはこのアイデアに完全に魅了されました。主要な戦闘シーンを見せなければならないというスタジオのプレッシャーにもかかわらず、デル・トロにとって、戦いは物語のほんの一部に違いない。
デル・トロは戦いを避けたいが、それでもそれを画像に記録する必要があることを認識している, 監督はこのシーンの創造的な部分をピーター・ジャクソンと彼のパートナーであるフラン・ウォルシュに主に任せました。彼はジャクソンとウォルシュは子供っぽいエネルギーをたくさん持っていた武術の振り付け、生き物、クレイジーなアクションシーンの演出など、さまざまなアイデアについて夜遅くまで熱心に話し合いました。デル・トロ氏が「非常に潤沢な資金を集めたサンドボックス」と表現しているものを最大限に活用しています。
スマウグの場合と同様、デル・トロが本当に自分のアイデアを実行できたかどうかは定かではない。映画の中の戦いの重要性を軽視するため。この種の大規模な作品では、アクション シーンは映画を強調し、宣伝する上で重要な位置を占めます。しかし彼のより慎重で熱意のないアプローチは映画に良い影響を与えたかもしれないそして、五軍の戦いが表す最終結果よりも確実にスペースをとらなかっただろう。1時間以上のほぼノンストップのアクション。
リングのフェローシップの帰還
ギレルモ・デル・トロが計画していたピーター・ジャックの最終版で発見されたキャスティングとは多少異なります息子。 の監督ブレード2したがって、当初は彼のお気に入りの俳優数人に囲まれていました。スマウグ役のロン・パールマン, トーリンまたはビヨルン役にブライアン・ブレスド、ドワーフ役にイアン・マクシェーン、スランドゥイル役にダグ・ジョーンズが出演したが、イアン・ホルムがビルボ役を再演することも主張した。またさらに驚くべきことに、監督はジャクソン三部作の俳優全員にそれぞれの役を再演してもらいたいと考えている。
彼は明らかに映画、特に最初の映画をオリジナルの三部作とは大きく異なるものにしたいと考えていますが、彼は、馴染みのあるランドマークが少しでもなかったら、ファンに対する不公平になると考えているあるいは最低限のファンサービスも。巻末に収録されている付録は、王の帰還~の出来事の間の60年間を詳しく説明するホビットなどリングのフェローシップ、運命の山の目覚めなどの詳細については、サウロンがモルドールに戻ったら、おそらくリングの仲間の将来のメンバーそれぞれの反応を垣間見ることができたでしょう。そして三部作の最初のエピソードの前に彼がいた場所ロード・オブ・ザ・リング。 ピーター・ジャクソンは大ファンですドクター・フー、 ピーター・ジャクソンが最終的に維持した唯一のデル・トロのキャスティングアイデアは、ブラウン・ラダガスト役のシルベスター・マッコイでした。
ギレルモ・デル・トロの『ホビット』が作られなかった理由
1 年以上にわたり、ピーター ジャクソンやフラン ウォルシュと緊密に協力しながら、デル トロは精力的に執筆、書き直し、作業を行いました。プロジェクトの芸術的な方向性について。問題: ファンとピーター・ジャクソンがデル・トロ監督の映画を見て興奮しているとしたら、金融業者はさらにそうではありません。スタジオの目には、ロード・オブ・ザ・リング今やピーター・ジャクソンにとって切っても切り離せないブランドとなっています。一方で、デル・トロの映画がすべて批評的な成功を収めたとしても、公共的な大成功には程遠い。ところがその瞬間、この映画を製作したMGMは大きな財政問題に直面していた。舞台裏では、デル・トロ退場へのプレッシャーが高まる。
2009 年 11 月時点では、シナリオはまだ検証されていませんでしたそして製作スケジュールは2010年に延期された。2010年9月にニュージーランドを大地震が襲い、映画の製作はさらに遅れた。彼としては、デル・トロはチャンスを無駄にしているように感じている達成する多くの彼がイメージに落とし込むことを夢見ている他のプロジェクト。彼は最終的には『アバター』の監督となり、友人のデル・トロにプロジェクトを放棄するよう説得するジェームズ・キャメロン。キャメロン監督はデル・トロに対し、映画化プロジェクトを支援すると約束した。幻覚の山々ラヴクラフト原作、トム・クルーズ主演。デル・トロは諦めるホビットの冒険、幻覚の山々決して生産されることはありませんし、ピーター・ジャクソン、作りたくなかった映画を作らざるを得なくなった、この記事で詳しく説明したとおりです。