2025 年 1 月 3 日午前 11 時 54 分ビデオゲーム
みんなの注目が集まる中Switch 2、任天堂の未来のコンソール、京都の会社はファンにはよく知られているライセンスを葬ることを決定した。これは、このゲームに携わった開発者が言ったものです。
Switch 2の前に任天堂はこのライセンスを放棄する
2025 年の初めに、任天堂ファンは日本のメーカーの将来のゲーム機がどのようなものになるかを楽しみにしています。私たちが今呼んでいるマシンは、Switch 2 は世界で 3 番目に売れているゲーム機の後継となるはずだが、目立たない。私たちが唯一確信しているのは、下位互換性があります。プレゼンテーションに関しては、今年の第 1 四半期中に行われなければなりません。マーケティングに関しては、信頼できる情報がありません。
まだSwitch 2を発表する前に、任天堂は埋葬する決断を下していただろうプレイヤーによく知られたライセンス。実際、番組の司会者イムラン・カーンからの情報によると、ちょっと面白いゲームYouTube で、したがって、ビッグNはシリーズを終了したでしょうパンチアウト!!。
これは、1983 年に日本で発売され、翌年に我が国でも発売されたビデオ ゲームのシリーズです。これらのボクシング ゲームでは、プレイヤーは有名になりたい若いボクサー、リトル マックを演じます。。そのためには、最高のボクサーになるためにステージを登り、さまざまな相手と対峙しなければなりません。
このシリーズは最初アーケードマシンで登場し、その後任天堂は次のようないくつかのタイトルを開発することでコンピュータやコンソールでそれを提供しました。アームレスリング1985年に、マイク・タイソンのパンチアウト!!1987年にNESでスーパーパンチアウト!!1994年にスーパーファミコンでも発売されました。ニンテンドースイッチオンライン。
ついに 2009 年に、Wiiの返却でライセンスが再浮上したが成功しなかったそしてゲームは多くの被害を受けました固定観念の助長による批判。私はそれらを勉強しますNext Level Gamesは続編を作りたかったが、任天堂拒否したそしてスタジオ開発者がイムラン・カーンに説明したようにライセンスを終了した。後者は開発者をバーで酒を飲ませ、舞台裏で何が起こったかを語った。
Wii ゲームのキャラクターをめぐっては、彼らが予想していたよりも多くの論争がありました... このチームは、今回暴露されるであろう悪い固定観念に頼っていないことを任天堂に保証するのに多くの時間を費やしたため、誰もが眉をひそめてそう言いました終わった。
イマジンキューについて任天堂は、スタジオの他のゲームが1400万本売れたとき、このライセンスを気にしたくなかったまたはそれ以上。 Big N の気が変わらない限り、古いタイトルの中でプレイできるものは提供されていませんスイッチ2で。