任天堂:ポケモンのこの大きな変更はゲームをより良くする可能性がある
2023 年 8 月 13 日午後 12 時 17 分ビデオゲーム
最近のゲームポケットモンスター パープル・スカーレット 非常に大きく分かれていますファンのライセンス。ザグラフィックとバグはゲームの大きな欠点ですの上ニンテンドースイッチ、いくつかの理由があります。株式会社ポケモンポケットモンスターに関連するすべての活動を監督する は、ポケットモンスターの品質を向上させるためのさまざまなソリューションを検討しています。次の試合。
ポケモン: 良いゲームはどんどん減っていきますか?
最近の Switch ゲームをプレイしたすべてのファン (ポケットモンスター パープル・スカーレット、レッツゴー!イーブイ&ピカチュウ、ポケモンレジェンド:アルセウスなど剣と盾)それは知っています。ゲームフリークがライセンスで行ったことを憎むのと同じくらい愛するのは難しい。ゲームには、ストーリー、キャラクター、さらにはポケモン自体のデザインや構造など、素晴らしい品質があります。しかし、ゲーム体験を損なう欠点もあります。ゼルダ:時のオカリナバグは非常に多く、表示の問題、不具合、探索ゲームプレイ全般については言うまでもありません。それらの中には、次のようなことができるものもありました。すべてのデータを破壊するだけです、さらにはNintendo Switchを破損する可能性があります。任天堂ではこれまで見たことがありませんでしたが、退会時の返金リクエストパープル&スカーレット飛び降りた非常に多くのファンがこのゲームをプレイするのは耐え難いと感じました。
ゲームフリーク、任天堂、株式会社ポケモン、ライセンスに関する権限を持つ3つの当局ポケモンゲームの問題を認識しています。世界選手権期間中ポケモン日本の横浜で、株式会社ポケモン運営部長の宇都宮隆人氏が現地で各種メディアのインタビューに応じた。これらの質問の 1 つは、ポケモンの新しいゲームのリリースを管理するスケジュールの存在と、それがゲームのリリースに与える影響に関するものでした。
過去を見てみると、これまで私たちが歩んできた道には出口がたくさんあります。常に一定の高いペースで製品を公開することによって。常に市場に導入できる製品を提供し、お客様に新しい体験を提供することで、私たちはこれまで運営してきました。しかし現在、開発環境の変化に伴い、議論や会話がますます増えています。このため、製品を可能な限り最高の品質で維持しながら、高いペースでゲームをリリースし続けることができるかどうかについて考えさせられます。。
ポケモン: アサシンクリード症候群
株式会社ポケモンの運営責任者によるこの最後の文は無害に見えるかもしれません。しかし、それは意味に満ちています。これは最近のゲームの問題点を認めるのに最も近いものですポケットモンスター パープル・スカーレット。ゲームフリークは非公式には恐ろしい開発ペースにある。 1996 年以来、ゲームフリークが本編または二次シリーズのゲームをリリースしなかった期間はわずか 7 年です。 2020年のSwitch時代以降、ゲームにはDLCも搭載されているため、さらに悪化しています。これに加えて、ゲームフリークの開発チームは非常に小さく、従業員数はわずか 118 名です。これは CEO の田尻智氏が従業員全員と個人的に知り合いたいと考えているためです。ゲームポケモン常に技術的に遅れている。すべての開発者が新しいグラフィック エンジンの使い方を学ばなければならなかったので、Switch への移行は壊滅的なものでした。公式ゲームは通常3~4年ごとにリリースされるため、第10世代は2025年11月~12月~2027年になると予想されます。
『名探偵ピカチュウ 2』の予告編でも、10 月に公開されるにもかかわらず、クリッピングと視覚的な問題が示されています...
これらすべては、悲しいことにゲームの運命を思い出させますアサシンクリードユービーアイソフトで。スタジオの最悪の時期に、ゲームのライセンスが取得されましたアサシンクリード毎年発売されることになった。結果は予想通りでした。ゲームはひどいものでバグだらけでした。。上級開発者の退職数が増加しているのを見て、ユービーアイソフトはライセンスに基づくゲームのリリース率を下げることを選択しました。これにより、新しいコンセプトが生まれました。アサシン クリード オリジンズ前駆体です。連射速度も柔らかくなり、最近のゲームでは評判が良くなりました。待ちわびていますアサシン クリード ミラージュ それは今年発売される予定です。新しい素晴らしいゲームを入手するにはポケモン、同じクリックをする必要があります...