任天堂: ゼルダやマリオの前に、Big N がこのエッチなゲームを制作した

2024 年 12 月 27 日午後 2 時 16 分ビデオゲーム

任天堂は、日本のビデオゲーム大手であり、ファミリー向けゲームや一般向けゲームで名声を築いてきました。でも、Big N がエッチなゲームを制作していることをご存知ですか?

任天堂がエッチなビデオゲームを作っていた時代

多くのビデオゲームファンにとって、任天堂は特別な場所を占めています。京都に本社を置くこの日本企業は、その歴史を通じてメディアに何度も革命を起こしてきただけでなく、子供時代や家族とも密接に結びついています。私たちが言っていないことを私たちに言わせないように注意してください。私たちは任天堂が子供向けのゲームを制作していると主張しているのではなく、むしろ Big N が子供時代を思い出させるカラフルな世界に私たちを浸らせてくれると主張しています。。ディズニースタジオと同様に、任天堂も家族向け作品を制作するビデオゲームスタジオとしての評判を確立することに成功した。

しかし、興味のある人にとって、任天堂の歴史は驚きに満ちています。したがって、ジャーナリストのフロラン・ゴージュの著作を読むことは絶対に価値があります。1889 年に設立された任天堂は、数多くの開発と突然変異を経て、ビデオゲームはその発展のかなり遅れて登場しました。1970 年代初頭、任天堂はアーケード マシンに目を向け、1974 年にレーザー クラ シューティング システムを使用したゲームの開発を開始しました。タイトル付き魅力、それはシューティング ゲームであり、ショットが成功するたびに、イブニング ドレスを着た美しい女性が徐々に服を脱ぎます。

任天堂が作ったイメージからかけ離れたゲームゼルダの伝説スーパーマリオブラザーズあるいはどうぶつの森、あなたも同意するでしょう!ゲームボーイの恩義を持つ任天堂の偉大なデザイナー、洋子軍平はアーケード ゲームからインスピレーションを受けました。ワイルドガンマン。彼はついに完成を諦めるだろう魅力特にゲームの仕組みが複雑であるため、それをマーケティングすることも重要です。この決定に寄与したもう一つの理由は、任天堂が変革を起こしたいという願望である。家族向け。このいたずらなビデオ ゲームに残っているのはプロトタイプだけで、任天堂がまだファミコンやそれを有名にするライセンスをリリースしていなかった時代の遠い名残です。