2023 年 5 月 10 日午後 3 時 26 分ビデオゲーム
先月、その方法をご紹介しましたが、なんてファンなんだビデオゲームポケモン 赤と青のバージョンが JRPG スタイルでどのように見えるかを想像していましたオクトパストラベラー、こうして、によって開発されたこれらの古典に第二の風を与えることができます。ゲームフリーク。そしてさらに最近では、もし日本企業が再び名を上げたとしても、それはカルトライセンスのためではない。ポケモン任天堂からですが、からのまったく新しいプロジェクトのため、ビデオゲーム、そのうちのファンは初めて見たむしろ有望です。すべてをお伝えします。
新しいゲームフリークプロジェクト
1989年に田尻智氏によって東京で設立されました。ゲームフリーク開発スタジオはビデオゲーム業界の主要プレーヤーになりました、主にシリーズのゲームの創始者であることによるポケモン。そして、そのプロジェクトの多くは世界で最も儲かるフランチャイズを中心に展開していますが、ゲームフリークは随時新しいタイトルを提供しています。特に考えていきますワルゾウのテンボ2015年、あるいは2015年にリリースされたリトルタウンヒーロー2019年に。
しかしつい最近、ファンはゲームフリークが次期ゲームを開発中であることを知りました。洗礼を受けるプロジェクトブルーム、この野心的なアクション アドベンチャー ゲームは、明らかに日本企業の新しい AAA ゲームになるでしょうのリリースは 2025 年から 2026 年の間に予定されています。ゲームフリークがパブリッシャーのプライベート・ディビジョンと提携, アメリカの大手テイクツー・インタラクティブの子会社。
現時点では、この件に関する情報はまだほとんどなく、ファンは最初に垣間見ることしかできません。プロジェクトブルームおかげで発表時に共有されたコンセプトアート。 』などのゲーム作品で知られる幸田一馬氏によるイラスト作品。ニーア オートマタ、ベヨネッタ2あるいはファイアーエムブレム 風花雪月そして、封建時代の日本の武士に似た戦士が、青々としているのと同じくらい神秘的な森の中に立っているのが見えます。
ゲームフリーク取締役 古島康太氏、そしてプレスリリースで次のように宣言しました。
私たちは、これまでの取り組みとは異なる、大胆で新しい知財を創出できる機会に興奮しています。当初から、Private Division は私たちの新しいゲームで協力したいと考えていたパブリッシャーでした。彼らの実績と世界的な専門知識により、私たちは大規模な新しいアクション アドベンチャー ゲームを作成する自信を得ることができ、リリースが待ちきれません。未来。
彼の側にMichael Worosz 氏、Take-Two Interactive 戦略ディレクター兼プライベート部門レーベル責任者も、日本のスタジオとのこのパートナーシップに関して非常に楽観的であるようです。彼はこう宣言した。
私たちは、Game Freak がその可能性を解き放つのを支援する準備ができており、この並外れた才能と実績のあるチームと協力して、大胆な新しいライセンスを市場に投入する最初の西洋のパブリッシャーとなることを光栄に思います。
そしてその理由を知るためにファイナルファンタジーXVI新しいスクウェア・エニックスのゲームがまだリリースされていないにもかかわらず、一部の国ではすでに検閲されています、この件に関する前回の記事を参照してください。ここにあります。