PlayStation: このソニーのプロジェクトは任天堂を激怒させるだろう

2025 年 1 月 12 日午後 6 時 57 分ビデオゲーム

任天堂やXboxとの競争において、プレイステーションは、ビデオゲームの世界に新風を吹き込む可能性のあるまったく新しいプロジェクトの取り組みを発表し、大きな打撃を与えたばかりです。

ビデオゲーム業界の現状

ビデオゲームの世界は現在、非常に大きな危機に直面しています。に加えて近年のいくつかのビデオゲームの失敗、 としてコンコード、ファイナルファンタジー VII リバース、スター・ウォーズ:アウトローズ、フォースポークン、レッドフォール、スターフィールドあるいは頭蓋骨と骨、最大手のスタジオは再編を余儀なくされた。その結果、大量の人員削減 (Unity、Ubisoft、Embracer、Epic Games、Microsoft) と買収が発生しました。天文学的な量のゲームリリースと、莫大な開発費、そして業界の現実を必ずしも知らない投資家からの圧力を受けて開発されたゲームは、将来的には実現不可能なモデルを形成しています。

これに加えて、意思決定者がスタジオに対し、彼らの目から見てうまくいくと思われるゲームの制作を依頼することに消極的である。リメイク、リマスター、ライセンスの続編、さらに再加熱されたオープンワールド...現在の傾向はリスクを負わないことですが、新しいライセンスをプレイしたいだけのプレイヤーは非常に残念に思っています。のプレゼンテーションインターギャラクティック : 異端の預言者2024 ゲーム アワード期間中、Naughty Dog が率いる新しいライセンスは、雲の真ん中の小さな空き地のように目立ちます。

PlayStationから真新しいライセンスが登場予定

その他の良いニュースは、ソニーによるロサンゼルスの真新しいスタジオ、逆説的に、次のことを試みます。史上最大の火災を鎮火した。情報によると、この新しいスタジオはTreyarchの元クリエイティブディレクターであるジェイソン・ブランデル氏が率いることになるという。彼は、シリーズの人気のあるゾンビ モードの仕事で最もよく知られています。コール・オブ・デューティ。それを裏付けるために、ソニーはBungieの元退役軍人を引用しています(デスティニー、Halo 3)。これらの美しい人々は皆、それに取り組むでしょうにインスピレーションを得たMOBA大乱闘スマッシュブラザーズ、競争力とチームで。ソニーはこれを、任天堂の競争相手を作ることで任天堂の足元を固める手段だとみなしている。大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimateこれは - 失礼 - Switch のベストセラー ゲームの表彰台の 3 段目、常緑樹の後ろにありますどうぶつの森 : New Horizo​​nなどスーパーマリオカート8 デラックス。

すべては求人から始まります。「最近ロサンゼルスに AAA スタジオを設立し、経験豊富な業界リーダーと経験豊富なゲーム開発者のチームによって運営されました。」

ベテランのチームが新しいライセンスの開発に協力していることを嬉しく思います。それで日本のメーカーの艦隊にもう一つのスタジオ。 PlayStation がすでにこの物語の裏側でゲリラ ゲームを所有していることを思い出してください。地平線、ノーティドッグ (ラスト・オブ・アス、アンチャーテッド)仕事中銀河間したがって、サンタモニカ(現在、新しい作品に取り組んでいます)戦争の神)、またはサッカーパンチ、続編を待っていますゴースト・オブ・ツシマ今年、Ghost of Yotei.