2025 年 1 月 7 日午後 3 時 2 分ビデオゲーム
PlayStation が適応します。何年にもわたって独占的なものだけを宣伝してきた後、この日本の巨人のファーストパーティ ゲームは定期的に PC でリリースされています。ソニーにとっては有益な取り組みであり、最終的にはその恩恵を受け、自社のタイトルにアクセスできるプレーヤーの範囲を拡大します。しかしPlayStationはまた、他のメディア、特に小型および大画面側への拡大も望んでいる。大規模な適応が計画されている一方で、他は発表されたばかりです。
シリーズゴースト・オブ・ツシマ発表された
準備をしましょう。PlayStation のライセンスが間もなく画面に表示されるはずです。残念なシリーズながら、シークレットレベルPrime Video の は、ビデオ ゲームの改作がスクリーンに何をもたらすのかを私たちに体験させてくれました。PlayStation はそのビー玉をさらに小さなスクリーンと大きなスクリーンの世界へともう少し進めようとしています。ラスベガスのCESで、巨人はカルトライセンス映画のいくつかの映画化を発表した。
クランチロール、アニプレックス、ソニーミュージックと協力して、PlayStation Productionsはビデオゲームを原作としたアニメシリーズを発表したゴースト・オブ・ツシマサッカーパンチプロダクションズ。境井仁の冒険ではなく、伝説の協力型マルチプレイヤー コンポーネントです。ゴースト・オブ・ツシマ。
思い出してください。伝説プレイヤーは、日本の物語、民話、神話にインスピレーションを得たモンスターの大群とチームを組むことができます。このプロジェクトを実現するために、PlayStation Productions は、鬼滅の刃、ソロレベリングあるいはソードアート・オンライン、KAMIKAZE DOUGAスタジオも同様です。この適応は、Ghost of Tsushima: レジェンド』の監督を務めた水野貴信が監督を務める。決闘" のスター・ウォーズ:ヴィジョンズ。
」複数の成功した映画やテレビのプロジェクトを通じて、当社のゲーム特性の計り知れない品質と多用途性をすでに証明してきたので、初のアニメ化を発表できることにこれ以上興奮することはできません。」とPlayStation Productions責任者のアサド・キジルバシュ氏は語った。Ghost of Tsushima の豊かで没入型の世界と、日本神話に基づいた幻想的なレジェンド モードは、このプロジェクトに最適なキャンバスを提供します。アニプレックスは、Sucker Punch Productions のヒット ビデオ ゲームを素晴らしいアニメーション シリーズに変えるのに最適なパートナーです。」
の適応Ghost of Tsushima: レジェンドは 2027 年に Crunchyroll で独占放送されます。それまでは、シリーズ、特に声優についてのさらなる情報が共有される予定です。それまでは辛抱してください。 PlayStation は、カルト ライセンスの適応を増やすことで、クロスメディア プロジェクトを拡大し続けています。品質がそこにあることを祈りましょう。しかし、最初のシーズンでは、ラスト・オブ・アスそして2つの季節難解な、ビデオゲームの適応は呪いを解いたようです(たとえボーダーランズ写真を汚しに来た)。