2022 年 11 月 20 日午後 2 時 26 分連続テレビ番組
今年9月初旬、ファンたちはアニメシリーズ リック・エ・モーティの最初の部分を発見することができましたセゾン6。少し遅れている人にとっても、追いつく方法は常にあります。前シーズンは次のサイトから入手できます。Netflixここ数ヶ月。ファンは、このクレイジーな冒険の続きを知りたくて待ちわびていますが、リック・サンチェスなどモーティ・スミス、のいずれかクリエイターのシリーズ「アダルトスイム」最近共有した困難中に遭遇した生産のいずれかのエピソード最近の季節の。
死すべきものがたくさんあるエピソード
シーズン6リック・エ・モーティは9月4日からスタートしたが、先月第6話放送後に休止となった。そしてシーズンは今日から第2部で再開しなければならないが、では、シリーズのクリエイターの1人であるジャスティン・ロイランドが、シリーズの制作舞台裏について詳しく明かし、特に特定のエピソードの制作に関連する困難を明らかにしています。
確かにインタビューでこう書いてある漫画本何ロイランドはエピソード2を認めた、タイトル「死と生をよく生きた」(リック:よく生きた死生およびVO)、記録するのが特に複雑だった、そしてこれは、モーティの声を持っているキャラクターの数が存在するためです。なぜなら、キャラクターの声だけでなく、リックの声も担当しているのはロイランドであることを最初から知っているはずだからです。
問題の第2話では、二人の主人公はロイと呼ばれる仮想現実ゲームに閉じ込められていることに気づきます。、シーズン 2 のエピソード 2 で、物語に触発されたエイリアンのテロリストの後に初めて発見されました。ダイ・ハード有名なBlips and Chitzアーケードを攻撃し、一時的な停電を引き起こします。これにより、モーティのアイデンティティがゲームの 50 億人の NPC の間で共有されることになります。、全員がモーティと同じ声になります。
その後、ロイランドは、声が確実に聞こえるようどのように努めたかを含め、このエピソードを実現することを可能にしたプロセスを説明し始めます。お互いを区別するために微妙な変更を加えていますが、それでも馴染みのあるトーンを維持したいと考えていますそれはモーティのキャラクターの特徴です。彼はこう宣言した。
番組が私をどう受け止めるかは、興味深いプロセスです。明らかに最初のレコーディングがあり、私はそこに行って、すべてのモーティのために少し違うことをしようとしました。できるだけ微妙ですが、何かが異なります。その後、このシリーズには、本番環境全体で何度も書き換えや変更が繰り返されます。前にも一度あったんだけど、書き直したシーンを見て戻ってきたとき、「なんてことだ、私は何をしたんだろう? それぞれのモーティに対して私がやった小さなことは何だったんだろう? あまりにも長いことだったのでよく覚えていない」何度も書き直すうちに、当初意図していた微妙な違いが少なくなってきたように思います。時間の経過とともに蓄積されます。
ロイランドは後に、このようなことが過去に一度起こっていたと述べた、リックの城塞のエピソード中に、モーティの大規模な集会を見ることができました。彼は、シーズン6のエピソード2ほどではなかったものの、数え切れないほどのキャラクターに命を吹き込むために大きな負荷を負わなければならなかったと説明した。
そして、それが何なのかを知るためにこのアニメシリーズは、アダルトスイムによって保存された後、最終的にキャンセルされました、この件に関する前回の記事を参照してください。ここにあります。