シーハルク:特殊効果がサノスほど成功しない理由はこれだ

シーハルク:特殊効果がサノスほど成功しない理由はこれだ

2022 年 11 月 15 日午前 9 時 1 分連続テレビ番組

放送前にも関わらず、ディズニープラス、シーハルク特殊効果に関して批判にさらされた。このシリーズは、ブルース・バナーのいとこであるジェニファー・ウォルター(タチアナ・マスラニー)が緑の巨人に変身し、それが彼女の職業上のキャリアと私生活の両方にどのように影響するかを描いています。しかし、自警団弁護士のデザインはすぐにファンをうんざりさせた。特にジョシュ・ブローリンのサノスと比較すると、これは失敗だったと考えています...明らかに場所のない比較です。

シーハルクとサノス、2 つの比類のない例?

彼女の名を冠したこのシリーズでは、シーハルクは人間の姿と「怪物」の姿の間を常に揺れ動くため、特殊効果の点で多大な労力が必要でした。しかし、彼の超人的な姿はMCUファンから広く批判されており、彼らが慣れ親しんでいる品質と比較して不十分であると考えられます。その理由の 1 つは、マーベル スタジオから課せられた多忙なペースのせいで、VFX アーティストが注文でいっぱいになってしまったことです。それぞれのショットに必要以上にこだわる時間がありません。ジャン・フィリップ・クレイマー氏、Domaine Digital の視覚効果スーパーバイザー、映画でシーハルクとサノスのデザインに携わったアベンジャーズ/インフィニティ・ウォーなどアベンジャーズ/エンドゲーム、別の理由を提供します。私たちの同僚とのインタビュー中、前後と彼は説明した。2 人のキャラクター間の特殊効果の品質の低下は、表情によるものです。

また、サノスはハゲで怒っている存在であり、タチアナは非常に幅広い感情を持つ陽気な若い女優であり、彼女はそれらを非常に生き生きと顔で表現していることを覚えておくことが重要です。判明したのは、サノスは多くの感情を示す必要がなかったため、難易度は私たちがサノスのために作成したものよりもはるかに高かったです。ストイックにカメラを見つめる姿も、怒っている姿も、ただただ素晴らしかった。しかし、シーハルクでは、会話中に喜び、酩酊、笑いなど、あらゆる感​​情や表情を表現する必要があり、システムはそれを維持し、キャプチャする必要があります。

確かにその理由は正当ですが、我々の目には、マーベル・スタジオによるシリーズへのより長くより深い投資によって、そのほとんどが相殺された可能性があります。同社は年間十数本の視聴覚プログラムを制作するのではなく、従業員が提供できるものにもっと一貫したペースに戻るべきだと思います...どう思いますか?