「私たちはフランチャイズをあまり持っていません。」9月初めの吉田健一郎さんの感想です。ソニーの社長が文化財の不足を嘆いているとしても、彼の会社は依然として次のような大きなフランチャイズを頼りにできるだろう。アンチャーテッド、ラスト・オブ・アス、ホライズン、ゴッド・オブ・ウォー、スパイダーマンあるいはグランドツーリズム。これに加えて、数年、あるいは数十年にわたってニュースがなかった他の歴史的なライセンスもあります。この吉田の訴えに対し、ファンからはこんな指摘が寄せられている。 PS1 以来、ソニーは大量のライセンスを取得してきましたが、その中には今でも忘れ去られたライセンスもあります。コンソールで大きな利益を得る価値のあるものもあるので、残念です。もう一度見たいと思うフランチャイズトップ7を欲しがるには十分ですPS5Pro、PS6、そしてさらに遠い将来。
#7 スライ・クーパー
2000年代には、スライ・クーパープレイステーションコンソールでヒットしました。アライグマ泥棒は、プラットフォーム ゲームのファンを喜ばせます。プラットフォーム ゲームには、アクションと潜入のフェーズがすべて組み合わされており、すべてきれいなセル シェーディングのグラフィックスの下で行われます。当時のスタンダード。しかし、2013 年の第 4 作以降は何もなくなりました。
復帰の噂は数年前に浮上したが、特にライセンスロゴを明らかにした広告スポットプレイステーションのショーケースでの発言や、昨年5月にサッカー・パンチが新作に取り組んでいると主張するビデオを投稿したジェフ・グラブの発言など。しかし、ブルームバーグのジャーナリスト、ジェイソン・シュライアー氏はこう語った。Sucker Punch は一度に 1 つのプロジェクトのみを扱うスタジオです。そして現在はその続きですゴースト・オブ・ツシマそれがスタジオの優先事項です。このようなゲームの開発は簡単ではなく、かなりの時間がかかるはずです。泥棒のファンの士気を再び落とすには十分だ。ホワイトタワー側で新機能の残酷な不足が感じられている現在、ソニーはその風変わりな雰囲気とゲームプレイが高く評価されているこのようなライセンスの返還が本当に必要なはずなので、残念です。
#6 悪名高い
Sucker Punch Productions が開発したその他のライセンス: 有名な。 2009 年の最初のゲームから始まり、フランチャイズは 2011 年に続編、そしてリブートというタイトルで開発されました。悪名高い:次男2014年に。スライ・クーパーSucker Punch は 10 年間もライセンスを継続していません。スライ・クーパー、その理由は開発に関連していますゴースト オブ ツシマ 2。有名なしかし、多かれ少なかれ似たようなタイトルが登場している現在、PS5にはその地位があるだろう。マーベルのスパイダーマン 2コンソールでヒットしました。
#5 ブラッドボーン
フロム ソフトウェアのゲームの中で最高のものだと考える人もいますが、ブラッドボーン軽食として役立ちます。中世の世界を抜け出し、ゴシック様式、恋人たちの神話、そしてその忌まわしい生き物たちに道を譲ってください。この機会に、フロム ソフトウェアはシールドとロールを放棄し、回避と銃器を導入し、プレイヤーにより積極的なプレイを促しました。批評家から賞賛されただけでなく、ゲームがヒットしたため、改良されたフォーミュラは的を射たものでした。
明らかに、選手たちはそれ以上のものを求めていました。しかしプレイヤーは期待された続編の代わりに、PS5 Pro で発表されたリマスターで自分を慰めるでしょう。プログラムでは、60 fps、グラフィックスの強化、またはロード時間の大幅な短縮が行われました。後ほど、次のことについてもお話します。リメイクというより、ブラッドボーン2。最初の部分の素晴らしい芸術的演出により、このビクトリア朝とゴシックの雰囲気には掘り下げる何かがあったのに、残念です。
#4 キルゾーン
ゲリラゲームズによって作成され、キルゾーン2004 年に最初に名前の最初の PS2 で、次に PS3 でゲーマーの全盛期を満喫しました。キルゾーン 2などキルゾーン 32009 年から 2011 年まで。これより前キルゾーン傭兵などキルゾーン シャドウ フォールそれぞれ 2013 年に PS Vita と PS4 でリリースされました。さらに 2 つの混合作品は、未来的な FPS ライセンスの衰退を示し、永遠の戦争でヘルガスト帝国とヴェクタ同盟を戦わせました。
それ以来、ゲリラは Horizon ライセンスに向けて分岐し、その後ソニーは公式ポータルを撤回しました。ついに、のサーバーキルゾーン シャドウ フォールなどキルゾーン傭兵2022年に閉鎖されました。非常に明確な手がかりがあり、このライセンスは現在は過去のものであると考えられます。現在のこのシリーズの非常に古風なゲームプレイにもかかわらず、その非常に暗い SF の雰囲気に基づいてオーバーホールすることは可能であったでしょう。
#3 JAKとDaXTER
私たちはビデオゲームシリーズのおかげですジャックとダクスター2001 年から 2009 年の間にリリースされた 6 作品。それ以降、コンピレーションジャックとダクスターのコレクションメインシリーズの3つのゲームとスピンオフゲームを1つにまとめたものXのように』は 2017 年に PS4 でリリースされ、プラットフォーム、アクション アドベンチャー、そしてユーモラスなデュオのファンは、新世代のコンソールでの新作ゲームを待っています。
残念ながら、PS Plus プレミアム カタログにノーティー ドッグ シリーズの作品が追加されることは、プレイヤーを安心させるものではありません。後ろの編集者アンチャーテッドなど最後の私たちライセンスを当然の復活を提供する準備ができていないようだ。
#2 注文
2015年にReady at Dawnとサンタモニカスタジオによって開発された、命令: 1886ビクトリア朝時代と未来のテクノロジーが融合したスチームパンク風の世界観で、4 人の登場人物がロンドンの街で非人間的な存在と戦います。当時としては素晴らしいグラフィックスによってさらに素晴らしいミックスが実現されましたが、4 時間というばかげた寿命は多くのプレイヤーをイライラさせました。すべての要因がそこにあったので、残念です。
それ以来、このスタジオは VR ゲームを開発するために Meta に買収されました。同社はソニーと緊密な提携関係にあったReady at Dawnの扉を閉じることを決定した。Reality Labs プロジェクトが予算上の制約を遵守し、Oculus スタジオが「長期的には最高の効果」仮想現実の開発において。したがって、いつかタイトルが刻印されるのを見ることはほとんど期待できません。秩序ライセンスが奇跡的に回復されない限り。
#1日が過ぎた
そして次で終わります過ぎ去った日々、PS4 で最も人気のあるライセンスの 1 つです。黙示録的な世界、かなり広大なオープンワールド、完了すべきたくさんのミッション、さまざまな武器、そして非常に凶悪なキャラクター、過ぎ去った日々2019年のリリースでは、さまざまな報道があったにもかかわらず、世間への影響はわずかでした。
ライセンスをソニーの引き出しの底にしまった悪いフィードバック、続編を求める請願書が20万以上の署名を集めたにもかかわらず。この夏も期待がまだ高かったのであれば、グループのコミュニティマネージャーであるケビン・マカリスター氏が、新たな波に応えてツイートした。~に関する虚偽の情報デイズゴーン2。 「『Days Gone』のファンコミュニティの皆様にお詫び申し上げます。いいねを求める人々から誤った希望や悪い情報を与えられ続けています。」飲み込むのが難しい斧ですが、それがライセンスの将来を決定します。少なくとも今のところは。
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