私たちは今日それを学びますソニーは新たな一歩を踏み出すことを決意したアニメ配信専門サイトを高額で購入することで。したがって、同社は成功した後もその栄光に満足しているわけではありません。脱ぐPS5の販売数すでに将来的に独占を確立しようとしていますが、多種多様な分野で。
ソニーがアニメ市場を制覇
アニメ市場これまで見てきたように、現在増加傾向にありますかねてより拡大を続けているNetflix今アニメのカタログ(最近のエントリー僕のヒーローアカデミアカタログに掲載されているものは多数あるうちの一例にすぎません)。
日本に続いて、米国はアニメの最大消費国として第2位。北米におけるアニメ番組放映権の販売により、総売上高の23.6%、日本人にとって非常に重要な市場です。ソニー側もそれを理解しているアニメは未来の一部になるだろう、そして、適切なタイミングで適切な場所にいることを確認するために、誰もが知っているサイト、アニメ放送に特化しています。
クランチロールの乗っ取り
ソニーを正式化したの償還クランチロール合計でさらに多くの10億ドルの(正確には11億7,500万ドル)。私たちはそれを知っていました会社は非常に興味を持っていましたクランチロール数か月間今は何もない今日まで確認されていなかった。クランチロールしたがって、に統合されますソニーの娯楽、米国ではすでに商業アニメを放送しています進撃の巨人、鋼の錬金術師、ワンピース、その他にもたくさんあります。ファニメーション・グローバル・グループ実際には、テキサスに本拠を置き、制作、販売、販売を行うアメリカのエンターテイメント会社です。アメリカでアニメを配給するそして国際市場でも。さて、それはソニーはCrunchyrollとFunimationの両方を所有しています、その会社は、アニメマーケット、アニメストリーミングのリーダーにもなりました。フランスでは、ワカニムもファニメーションの影響下にある。
クランチロールの筆頭株主でもあるVIZメディアヨーロッパSVoD ADN (アニメ デジタル ネットワーク) プラットフォームを公開する (VME)。 DNAとCrunchyrollは合併すべきだった, しかし、プロジェクトは最終的に2022年に延期されました。ジョアン・ウェイジのゼネラルディレクタークランチロールは今回のセールについて次のように語った。
私たちはこの新たな旅に乗り出すことに興奮しています。Crunchyroll は世界クラスのブランドを構築しましたを超える熱狂的なファンベースを持つチャンネル登録者数 300 万人, ソーシャルネットワークの加入者は5,000万人、登録ユーザーは9,000万人です。この素晴らしいファンたちアニメを世界的な現象として推進するのに貢献しました。の強さを組み合わせるマーククランチロール私たちのグローバルチームの専門知識とファニメーションこれはエキサイティングな展望であり、信じられないほどの芸術形式の勝利です。アニメ。
ファニメーション・グローバル・グループ CEO、コリン・デッカー、また、プレスリリースで自分自身を表現したいと考えていました。
ファニメーションとクランチロールの融合これは世界中のアニメファンにとっての勝利であり、今後数十年にわたってこのエンターテイメント媒体の芸術と文化を高めることになるでしょう。この 2 つの偉大な企業を統合するそれはファンにとって勝利であり、私たちが真に世界規模で競争できるようになります。素晴らしい方をお迎えできて光栄ですクランチロールチーム共通の使命: 誰もが非日常的なアニメの世界。