スパイダーマン:このティーンエイジャーはマーベルから最高の栄誉を獲得した

スパイダーマン:このティーンエイジャーはマーベルから最高の栄誉を獲得した

2023 年 6 月 10 日午前 10 時 48 分映画館

その間スパイダーマン: アクロス・ザ・スパイダーバース部屋で大ヒットです、ファンは今でもそのビジュアルレンダリングに感銘を受けています。アニメ映画ミックス2D および 3D シーケンスだけでなく、レゴ シーンも含まれます。 14歳のティーンエイジャーが制作した特別なシーケンス 答え

マーベルとアニメファンにとって夢のような体験

マーベルとレゴのファンでアニメーションに興味のある 14 歳のティーンエイジャーは何をしているのでしょうか?彼は仕事を得るスパイダーマン: アクロス・ザ・スパイダーバース。それはとても簡単です!いずれにせよ、これは私が経験したことですプレストン・ムタンガはトロント出身の若いカナダ人で、マーベル・アニメーション映画のレゴシーンに貢献した。

物語は昨年の12月から始まります。彼はその予告編を発見するスパイダーマン: アクロス・ザ・スパイダーバースそして彼はそれをフレームごとに再現し始めます

『スパイダーマン: アクロス・ザ・スパイダーバース』のトレーラー全体をレゴで再現しました。@フィリップロード @chrizmillr @テリー12539 @LEGO_Group @SpiderVerse #レゴ #スパイダーマン・アクロス・ザ・スパイダーバース #アニメーション #Blender3d pic.twitter.com/kYY19go7Fc

— LegoMe_TheOG (@FG_Artist)2023 年 1 月 3 日

今年初めにTwitterに投稿した後、クリス・ロードとフィル・ミラー、監督レゴの大冒険2014年にリリースされ、そのシーケンスを発見し、作品の質にただただ驚かされました。映画のプロデューサーはこう説明する。ニューヨークタイムズそれ "世界最高のアニメーターでさえも驚かされました」。

それでチームがスパイダーバースの向こう側レゴのシーケンスを映画に組み込むことを決定し、彼らはプレストンに連絡して、問題のシーンを主催することを申し出ます。彼の両親は最初は消極的でしたが、最終的には受け入れました。彼を与えてくれた彼の父親は、アニメウイルス彼に 3D Blender ソフトウェアを紹介した後、彼は仕事ができるようにコンピューターを作りました。プレストンはその後、数週間の休暇中と学校から帰った夕方に一連の作業を行うことになる。。彼はビデオ会議で Chris Miller と定期的に連絡を取り、プロジェクトの進捗状況を監視し、指示を与えています。

たとえティーンエイジャーが、シーン内で作成された特定のものを変更したり削除しなければならないことが時々イライラすることを認識しているとしても、彼はこの経験について次のように述べています。正直夢でした」。

要するに、次のように言えます。若いプレストン・ムタンガには、アニメーターとして素晴らしいキャリアが待っています。そして、もしあなたがそれを発見したいのなら、イースターエッグ 17 個スパイダーマン: アクロス・ザ・スパイダーバースあなたが見逃していたに違いない、ここがそれが起こる場所です