私たちは最近次のことを学びました。共和国騎士団もうすぐリメイク版が出ます。ライセンスの最高傑作と考えられるゲームスター・ウォーズ、成功する可能性が高いです。しかし、よりアクセスしやすいゲームを保証するために、開発者はゲームプレイに大きな変更を加えています。
KOTOR : リメイク版チェンジャーのゲームプレイ
サガならスター・ウォーズ最近ビデオゲームに新たなブームが起きています特に、の成功のおかげで、スター・ウォーズ:ジェダイ・フォールン・オーダー、良いビデオゲームにスタンプを付ける前に忍耐が必要ですスター・ウォーズ。 『屋根裏部屋のプレイヤー』は、この物語がビデオ ゲームというメディアによってどれほど不十分に提供されてきたかを思い出させてくれました。幸いなことに、例外がありましたが、旧共和国の騎士、すぐにリメイクの権利が与えられます、最近知ったように!リメイクされてから朗報です旧共和国の騎士もう少し明らかになります。
彼の YouTube チャンネルでは、インサイダーミスターマッティプレイズゲームの戦闘システムが大幅に変更され、半リアルタイムのターンベースからより古典的なアクション RPG システム。したがって、ゲームは提案されたものに近いものになるでしょうジェダイ・フォールン・オーダー。私たちは三人称でキャラクターをコントロールし、戦いはゲームの古いバージョンが提供していた戦略よりも、アクション、回避、反応性に基づいたものになります。。覚えて、コトル~とある程度波長が合っていましたファイナルファンタジー VIII、半リアルタイムのターンベースシステムを備えています。各キャラクターには独自の速度があり、この速度で攻撃します。
MrMattyPlays によると、チームはゲームのゲームプレイをもっとアクセスしやすいものにしたいと考えています。最近、リメイク版の開発者は、ファイナルファンタジーVII戦闘システムも改訂され、古典的な J-RPG のコードから離れました。プレイヤーが一般にこのゲームを非常に高く評価したとしても、このジャンルのファンは眉をひそめることができました。ゲームプレイをよりアクセスしやすくすることは効果的なビジネス戦略となり得ますが、それが現在のビデオ ゲームの世界について何を物語っているのかについては依然として疑問の余地があります。
何人かの観察者は実際にそれに気づいていますビデオゲームはますます簡単になっていきました。これは、部分的には次のような事実によるものです。私たちのビデオゲームの消費方法は大きく変わりました、特に毎年リリースされるゲームの数が非常に多いためです。ゲームに抵抗があると、それを脇に置いて、より簡単にアクセスできるゲームをプレイする傾向があります。
したがって、開発スタジオが採用した戦略が最も多くの人にアピールするものであれば、それは可能性があると推測できます。ゲームのゲームプレイを高く評価していた初期のファンに不利益をもたらすことに慣れているそして、そのDNAの一部を犠牲にしたとしてスタジオを誰が批判できるでしょうか?旧共和国の騎士アクセシビリティの祭壇の上で。