『フラッシュ』監督が映画が大失敗だった理由を語る
2025 年 1 月 12 日午後 3 時 23 分映画館
発売から1年以上経って、フラッシュ、私たちはついに映画の理由を知りましたDCコミックス世界的な興行収入で悲惨な成績を収めた。
フラッシュは壁に向かって真っ直ぐ突き進んでいた
2023年に発売されると、フラッシュDCEUが元気を取り戻すのには役立たなかった。まったく逆です。相次ぐ失敗により、すでに非常に悪い状況にある。ワンダーウーマン 1984(2021年)、ブラックアダム(2022年)そしてシャザム!(2023年)、マーベルの競争相手は最速のスーパーヒーローの墜落で墓穴を掘り続けた。全世界での収益はわずか 1 億 2,400 万ドルですが、フラッシュアンディ・ムスケッティの作品は世界的な興行収入で大惨事となった。
最初から、この映画がうまくいくように運命づけられているものは何もありませんでした。混沌とした発展の10年、数人の脚本家と監督の降板を特徴として、大々的に報道されたエズラ・ミラーの法的問題。推定 2 億ドルの予算を利益を上げるのは簡単なことではないようです。初期費用の半分以上の収益を上げたアンディ・ムスケッティの映画は、間違いなくDCコミックス史上最悪の失敗作の一つだ。
将来起こると予想されていた失敗の理由
これらの前作の成績が悪かったために観客が映画館に行く気にならなかったのは間違いないとすれば、この長編映画がなぜ失敗したかが今ではわかります。公開から1年半後、アンディ・ムスケッティは自分の映画が壁に真っ直ぐ突き当たっていることを明かした。「他の理由を除けば、この映画は 4 つの年齢層すべてにアピールできるものではありませんでした。彼はこの点で失敗した。 2億ドルをかけて映画を作るなら、ワーナーはあなたのおばあちゃんにも劇場に来てほしいと考えている。そしてプライベートな会話の中で、多くの人がキャラクターとしての Flash を気にしていないことに気づきました。特に女性視聴者。これはすべて、私が学んだ映画に照らして当てはまります。」
ワーナーは自分のキャラクターに対して高望みをしすぎた。マーベルと同じように、DC は今日、10 歳の子供から小学生まで、一般の人々をターゲットに映画を制作しています。"祖母"。しかし、この戦略には明らかに限界があります。今日、誰もが知っているように、ジェームズ・ガンとピーター・サフランは問題を自らの手で解決しました。DCの2人の新しいボスはバックミラーを見て、失敗を繰り返さないように失敗を利用しなければなりません。今年は彼らの新たな DC ユニバースの始まりです。シリーズクレタウレコマンドス最初にトラックに入ったのは。でもみんなが注目するだろうスーパーマン ジェームズ・ガンによるこの映画は、彼の興行成績によって、この新しい世界が成功するかどうかがわかります。