プロジェクト任天堂:ゼルダの伝説、インタラクティブ映画?

プロジェクト任天堂:ゼルダの伝説、インタラクティブ映画?

2013 年 10 月 18 日午後 5 時 2 分ビデオゲーム

1993年に公開された映画『スーパーマリオブラザーズ』の失敗を受けて、任天堂はそれ以来、いかなるリスクも負いたくなかった。しかし、20 年後、同社はまったく新しい映画を製作するプロジェクトについて話しています。今度はマリオではなくゼルダです!

ゼルダの伝説

世界的に有名な日本のビデオ ゲーム シリーズであるゼルダは、間違いなく任天堂の最大の成功であり傑作の 1 つです。手塚隆、宮本茂、青沼英二から誕生した最初の作品は 1986 年でした。ゼルダの伝説ファミコンで発売されました。この最初の作品以来、ゼルダはその功績を称えて約 15 本のゲームを制作してきました。

単純な噂?

そうではありません。なぜなら、それは青沼英二、作者の一人だからです。ゼラの伝説同様に時のオカリナプロジェクトについて言及した人。後者は現時点では単なるアイデアであり、何も着手されていないとしても、ゼルダのお父さんは、私たちが通常見ているものとは異なる映画を作りたいと考えています。彼はまた、ビデオゲーム専門ブログ Kotaku のインタビューでこの件について次のように語っています。

「それは宮本さんと私が話し合ったことです。もしゼルダの映画を作るとしたら、それに興味があるなら、私たちにとって最も重要なことはフォーマットフィルムを使って遊び、よりインタラクティブにすることだと正直に思います。たとえば、3DS を映画館に持っていくことができ、何らかの方法で参加する機会が与えられます。。私たちは他とは違う映画を作りたいと思っています。私たちはなんとか映画の定義を変えたいと思っています。」

誰もが 3DS を所有しているわけではないことを考えると、少し考えにくいプロジェクトです。それでもこのアイデアは立ち上げられましたが、このプロジェクトがどのように進化するか楽しみに待ちましょう。