ゼルダの伝説: 任天堂が最初のゲームのファンに朗報です
2024 年 11 月 13 日午前 11 時 34 分ビデオゲーム
言えることは、ゲームゼルダ:エコーズ・オブ・ウィズダム昨年9月に発売し好評を博した。しかし一部のファンは躊躇せずにこの作品を批判した。最近のインタビューでは、開発チームのメンバーとプロデューサーが答えたいと考えていましたが、何よりもフランチャイズのすべてのファンに最初から素晴らしいニュースを明らかにします。
『ゼルダ: エコーズ オブ ウィズダム』の開発者が批判に応える
の開発ゼルダ:エコーズ・オブ・ウィズダム外部スタジオ Grezzo と提携し、任天堂プロデューサーの青沼英二氏が監修しました。ゲームがリリースされたときに肯定的なレビューの恩恵を受けた場合、この新しい作品はプレイヤーによって提起された 2 つの問題に直面しています。そこで、開発チームは、ゼルダ:エコーズ・オブ・ウィズダムファンに応えることを決めたフレームレートとメニューシステムに不満がある。
これは、に与えられたインタビューでのことですBBCチームがフレームレートの不安定性の問題に対処したことを確認しました。開発者にとっての選択これは「利用可能な最良のオプション」。メニューに関して、プレイヤーは、ブレス オブ ザ ワイルドなど王国の涙。
この3つのエピソードで必要なのは、メニューを非常に長い時間スクロールして、利用可能な武器と能力を選択します。繰り返しますが、これは開発者側の意図的なものです。それはプレイヤーに実験を促すため。したがって、特定のアイデアを持ったメニューを入力すると、その反響に合わせて他のものを試すよう促されます。
任天堂は初期のゼルダファンに素晴らしいニュースをもたらします
に対する批判に対する開発チームの対応に加えて、ゼルダ:エコーズ・オブ・ウィズダム、プロデューサー 青沼英二この同じインタビューを利用して素晴らしいニュースを共有しましたこれはフランチャイズのすべてのファンを喜ばせることは間違いありません。
その間ゼルダ:ブレス オブ ザ ワイルドなど王国の涙驚異的な成功を収めましたが、興味深いのは、任天堂の開発者は今でも 2D ゲームに特別な愛情を持ち続けています。
それは間違いありません知恵のエコーあると彼らに納得させた将来的に検討する価値のあるその他のアイデアタイトルゼルダ2Dで。青沼英二は確かに可能性はあるし、彼の願いは、今後数年間でさらに多くのものを提供することです:
このゲームを見て、ゼルダのゲームにはまだまだ可能性があることを実感しました。したがって、ダイナミックな 3D ゼルダも登場します。しかしそれに加えて、私たちはトップビューから 2D ゼルダの開発を続けられることを望んでいます。
それは今も残っています指を交差させてください任天堂次の 2D ゼルダ ゲームのリリースにはそれほど時間はかからないでしょう。