Twitch: イージーモードでプレイしているストリーマーが嫌がらせを受ける

の難しさは、ビデオゲームビデオゲーム自体とほぼ同じくらい古い議論です。ただし、コンソールからはPS3などXbox「本物の」ゲーマーと「カジュアル」の間の緊張がこれほど結晶化したことがありません。一部のタイトルは、ゲームをプレイするということは必然的にコントローラーやキーボードを使いこなすプロになることを意味すると考え、火に油を注ぐことができました。最近、コミュニティから数々の侮辱を受けた後、声を上げることを決意したのはアメリカ人のストリーマーでした。

「イージーでのプレイは常態化されるべきだ」

ストリーマーの生活は必ずしも簡単ではありません。多くのインフルエンサーと同様に、ストリーマーは、コミュニティの特定のメンバーからの、時には非常に否定的なコメントを毎日管理する必要があります。本当の嫌がらせキャンペーン。ストリーマーのAshleyRobotoが被害に遭ったのはこれだ。

アメリカのストリーマーが語った長いビデオゲームの全体的な難易度について。彼女が静かに楽しんでいる間にキングダム ハーツの 1 人が反対します、そういうことです彼女の猫は「楽」を選んだことで彼女を批判し始める設定で。彼女は、人々が好きなようにゲームをプレイできるようにするのが良いだろうと言いました。

\ud83e\udd17Easy 2021 でプレイしている人を辱めるのはやめましょう\ud83e\udd17pic.twitter.com/fixtd4k7VW

— アシュリー \ud83d\udc9b \u2727ã»ï¾Ÿ (@AshleyRoboto)2021年3月31日

人々が好きなようにゲームをプレイできるようにしましょう。世界で最も複雑なストーリーラインを持つゲームの 1 つをプレイした私を本気で叱るつもりですか?誰もが常に激怒したり苦痛を感じたりするためにゲームをプレイしたいわけではありません。人々がビデオゲームをプレイする方法をコントロールしようとするのはやめてください。とても退屈です!どの難易度でプレイしても問題がないだけでなく、低難易度モードはアクセシビリティに優れているため、人々が好きなようにプレイできるようにするかもしれません。

誰もが独自の主張を持ち、ビデオ ゲーム メディアとの独自の関係を持っています。そして彼が好む交流方法は、私たちはここで議論を煽るような侮辱的なことはしませんいずれにしても、ヒナギクの範囲を超えることはありません。のためにアシュリーロボット、重要です。簡単または中程度の難易度でプレイすることを恥ずかしがらないでください、難易度が高すぎるとブロックされる可能性が高いため、ゲームからドロップアウトさせる、その背後にあるストーリーを楽しむことができません。その上、さまざまな困難の背後には、実際には特別な意味合いがあります開発者によって直接採用されることもあります。よく要約されるのは、"赤ちゃん"それまで "「本物のゲーマー」であるかのような錯覚を与える「アポカリプス」

簡単すぎますか、それともイライラしすぎますか?

たとえゲームのプレイ方法に関する質問は個人的なものであり、複数の答えがありますただし、次の間の接続を確立することはできます。高い難易度と誰にとってもアクセスしやすい。確かに困難の種類は 1 つだけではありませんそして私たち全員がそれと特別な関係を持っています。ゲームの仕組みや動きを理解するのが難しかったり、理解やレベル デザインにイライラしたりして、ゲームの進行が遅くなることがあります。プレーヤー、いつも他のところに目を向ける傾向があるゲームが彼に合わなかったら。

AshleyRoboto の主張によれば、タイトルのプロットを理解したい場合は、少なくとも一度はゲームプレイを脇に置く方法を知っておく必要があります穏やかに。したがって、すべてのゲームにはいくつかの難易度モードが装備されている必要があります。開発者が考えたもの証券を公正価値で評価するために、プロットを評価する人など挑戦を評価する人。あなたも ?ゲームをどのように楽しんでいますか?ゲームの難易度に関して変更したい要素が 1 つあるとしたら、それは何ですか?遠慮せずに教えてください。