2023 年 5 月 26 日午前 11 時 29 分ビデオゲーム
2023 年には大きなリリースが増える一方、MMORPG は依然として人気があります。ファイナルファンタジーXIV、ドフス(特に新しいテンポリスのオープンにより)そして明らかに、ワールド オブ ウォークラフト, MMORPGは楽しい時間を過ごしています。のみ、ワールド オブ ウォークラフトBlizzardが物議を醸すアイテムを追加したため、現在大きな論争の的になっています。そしてアメリカのスタジオにとって残念なことに、プレイヤーたちは激怒している。
足に弾丸
数年間、多くのプレイヤーはブリザードの決定を理解するのに苦労してきました。説得するのが難しい選択ワールド オブ ウォークラフト、魅力のない拡張子が付いています。それでもドラゴンフライト特に快適なゲームメカニクスの導入により、スタジオのイメージが回復します。ブリザードは物議を醸すアイテムを追加することで、再びプレイヤーを遠ざけました。ワールド オブ ウォークラフト クラシック。
実は5月23日、Blizzard は、WoW トークンの到着を発表しました。リッチキングの怒りクラシック。この発表は、この追加を否定的な目で見ているプレイヤーの間での本当の抗議の始まりとなりました。そして正当な理由により、WoW トークンでは「World of Warcraft のプレイヤーは、ゴールドをゲーム時間や Battle.net ウォレットの資金と安全に交換できます。」。リアルマネーをゴールドに交換することは、MMORPG で数十年にわたって批判されてきた行為です。
即座の抗議
ただし、これまでプレーヤーが正式にリアルマネーでゴールドを購入することを許可するものはなかったとしても、再販業者は存在します。ボットや大手企業によって金を供給されているこれらの転売屋は、太古の昔から群がっています。 Blizzard が長年にわたってこの難題と戦おうとしてきたが、成功していなかった。しかし、の到着この WoW トークンは、r/ClassicWoW サブレディットの多くのメンバーを含む多くのプレイヤーによって裏切りとみなされます。サブレディットの長年のモデレーターであるゼルデンGMは、この決定に不満と怒りを抑えることができず、その過程で、プライベートサーバーとチーターでの議論を禁止するサブレディットのルール4を取り消しました。
」私たちは、Blizzardがクラシックを一定の基準に基づいて実行しているという誠意に基づいて、プライベートサーバーでの議論やチーターを禁止するルールを維持してきました。「ZeldenGM は現在削除された投稿にこう書いていました。「非常に長い間、基準は非常に低いものでしたが、貪欲の前に誠実さの仮面が完全に崩れ落ちたことは今日明らかです。そのため、クラシックのすべてのバージョンを 1 つの環境でプレイするための他のオプションについて、お気軽に議論してください。 Blizzardが提供するものよりも誠実な方法で。」
この暴言により、ZeldenGM は r/ClassicWoW のモデレーションから撤退せざるを得なくなりました。ルール 4 は復活しましたが、プレイヤーが Blizzard を批判したり、嘲笑したりする出版物の数が増えています。スタジオの反応は間もなく、公式フォーラムに掲載された投稿を通じてブリザードが自らを正当化した。」まず最初に、これは軽い気持ちで決めたものではないと言うのが最善の方法です。これまでのところ、WoW Classic チームは、西部地域 (NA および EU) でのあらゆる形式のクラシック プレイに WoW トークンを追加することに非常に消極的でした。」とブログ投稿で読むことができます。この投稿は、のチームの功績によるものです。すごいクラシック。
金の希少性はまさに経験の一部であることを説明しようとする投稿すごいバニラ、そしてチームはそれを維持したいと考えていましたが、その時点では怒り、」金の需要を下げることはできないことがわかった」。しかし、Blizzardにとって問題は「金の販売を中心に展開する闇市場全体」。アカウントの侵害、クレジット カード詐欺、詐欺、さらにはハッキングされた顧客と同様に、ボットが非難されることがよくあります。
」ボットを禁止すればいいだけだという声をよく聞きます。私たちは毎週何万ものボットを禁止しています。私たちがどれだけそれをやっているのかわかりませんが、それ自体が別の問題です。私たちはこれらの行動をもっとよく知らせる必要があります。」過去 2 週間で、Blizzard は悪用された Battle.net アカウントを 248,105 件、73,057 件のアカウントを閉鎖したと報告されています。ワールド オブ ウォークラフト搾取された。スタジオはこの戦いに飽き飽きしているようで、それを「」と表現している。第三者が儲ける金がある限り、戦争には勝てない」。
そのため、ブリザードはこの並行経済を規制しようと戦うよりも、パイの一部を掴むために公式の選択肢を提供することを好む。スタジオは、プレイヤーが財布に手を入れることをさらに奨励するオプションを導入することで、多くのプレイヤーに対して諦めてボットに対する敗北を受け入れることを決定しました。発見を望んでいた人によると、歪んだ体験ワールド オブ ウォークラフト クラシックMMORPG を有名にしたのと同じような経験です。