ゲームボーイはメンテナンス担当者によって発明されました。

ゲームボーイはメンテナンス担当者によって発明されました。

2015 年 1 月 14 日午後 3 時 45 分オタク

ああ、ゲームボーイだ!私たちの子供時代を揺るがしたこのゲーム機は、世界中で成功を収めました。それが私たちにその痕跡を残しているとしても、今日それを発見している若者たちには必ずしも当てはまらない、彼らの反応は遠回りする価値がある

以上ありますゲームボーイは1億1,800万台売れた(この数字にはゲームボーイカラーも含まれます)。この成功に基づいて、このブランドはポータブル コンソールの開発に失敗することはありません。

この成功の裏には、数か月をかけてアイデアを共有し、全世代のコンソールをリリースした偉大なエンジニアがいたと考える人もいるかもしれません。いやいや、この伝説の製品の生みの親は、当時工場のメンテナンスを担当していた横井軍平です。

この男性は、あまりやることのない空き時間に、職場で使えるおもちゃを作りました。他の人がコンピューターでソリティアをプレイしている間、横井軍平はおもちゃを作ることを好みました。

そしてそれはまったくの偶然でしたヒロシ 任天堂の山内社長は彼の発明品の一つであるウルトラハンドを発見することになる。1966年のある日、軍平が働いていた工場を訪れた。その後、軍平はクリスマスラッシュに向けてもっとおもちゃを作ってほしいと頼んだ。そしてこの製品は本当に成功するでしょう。

会社に雇われた軍平はすぐに出世することになる。彼は1989年に初めて発売されたゲームボーイをデザインしました。彼はマリオの能力と弟のルイージの紹介も担当しています。

軍平さんは1997年に車にはねられて死亡した。