2024 年 9 月 24 日午後 3 時 11 分オタク
創業27年の中で、GTA世界的な名声を獲得しました。 1997 年にリリースされた最初のゲームから黎明期までGTA6、これは間違いなくビデオゲームエコシステムに何か新しいことをマークするでしょう、ロックスターの主力ライセンスには非常に豊かな歴史があります。スキャンダルから驚異的な数字を含む記録まで、このカルトライセンスにまつわる 5 つの逸話を見てみましょう。
#6 ゲームはバグから生まれた
GTAこの小さなゲームがなければ今日のヒットはなかったでしょうレース&チェイス。 DMA Design によって開発されました。GTAそれが後にロックスターとなり、レース&チェイスゲームプレイが追跡システムに焦点を当てたレーシング ゲームとして設計されました。つまり、あなたは警察に追われている銀行強盗を演じました。しかし、AI が組織的にプレイヤーを道路から外そうとする大きなバグが発生しました。開発者はそれを修正してゲームの開発を続行しようとするのではなく、それを楽しんでいたのです。«このバグは最初は修正されましたが、突然ゲームがより楽しくドラマチックになったため、最終的にはほとんどそのままのままになりました。警察は本当にあなたを追っていて、あなたを捕まえようとして気が狂いそうになっています。」DMA デザインのクリエイティブ ディレクター、ゲイリー ペン氏は次のように述べています。突然、ゲームは特定のミッションに基づくのではなく、警察を困らせながらやりたいことを何でもできるプレイヤーの能力に基づいたものになりました。。この自由運動から、という概念が生まれました。GTAそして世界中で何百万部も販売されました。
#5 ロックスターは悪いレビューの代償を払った
そしてGTA現在、ビデオ ゲームの世界で最も人気があり、繁栄しているライセンスの 1 つです (GTA Vは世界で 2 番目に売れたゲームであり、1 億 9,000 万本以上)、最初のゲームのリリース時点ではGTA1997 年、Rockstar North (当時は DMA Design と名付けられました) は、構築すべきすべてを備えていました。ゲームのコミュニケーションを発展させるために、同社はマックス クリフォードという名前の広報専門家を雇用するという良いアイデアを思いつきました。後者を採用した保守的なジャーナリストに金を払ってゲームの否定的なレビューを掲載させる戦略、その暴力性と不道徳な側面に基づいて。報酬を得るために歩行者を轢いたり、武装強盗を犯したりできるということは、すぐに関連メディアで論争を巻き起こしましたが、同時に、このゲームの大胆かつ有益な戦略は大きな話題を呼びました。
#4 フランチャイズに対する訴訟総額は10億ドルを超える
GTAおそらく、裁判所で最も争われたライセンスの 1 つです。さらに悪いことに、法的手続きに関連する費用だけでも総額 10 億ドル以上になります。ほとんどは弁護士のジャック・トンプソンが主導しており、彼はかつて電話をかけていた。GTAの「警官殺人シミュレーター」そして、「ギャンブル」で愛する人を失った家族を代表して、一連の訴訟を起こした。たとえば、2億4,600万ドルの苦情10年前、ティーンエイジャー2人が他の運転手2人を殺害した後に尋ねられた。トンプソンはまた、2005年にアラバマ州で行われた別の同様の裁判、つまり、次の使命に触発されて警察官2人を殺害した10代のデビン・ムーアの裁判にも参加した。グランド・セフト・オート:バイスシティ。しかし、これらの試みはすべて残念ながら失敗に終わりました。ロックスターとその弁護士軍団は常に勝利を収めてきた。同社に対して起こされた最も有名な訴訟には次のものがあります。リンジー・ローハンが同社を攻撃しようとした事件、彼女はレイシー・ジョナスの性格を感じたからです。GTA Vそれは彼自身のカーボンコピーでした。または、以下の者が主導します。それが登場するのを見て感謝しなかったフェラーリグランド・セフト・オート4ツーリスモは、奇妙にもモデルに似た赤いスポーツカーです。しかし、ロックスターと出版社テイクツーが両方の裁判で勝利を収めることもあった。
#3 GTA はこの大ヒット作よりも高価だった
トリプル A、そしてもうすぐ AAAA のこの時代では、特定のゲームの開発コストが映画の大ヒット作の開発コストをはるかに超えることは珍しくありません。 GTA V は依然として史上最も高価なゲームの 1 つです。予算は1億3,700万ドルで、1億3,000万ドルを要したリドリー・スコット監督の『エイリアン』シリーズのスピンオフ『プロメテウス』を上回る。その後、『レッド・デッド・リデンプション 2』と『マーベルズ・スパイダーマン 2』に追い抜かれ、その後継となる『GTA 6』は史上最も高価なゲームとなり、その予算はゆうに 10 億ドルを超えると予想されています。
#2 1 時間未満の GTA III スピードラン
スピードランニングに関してはあまり人気のあるライセンスではありませんが、GTAこの演習では今でも最高のプレイヤーを魅了しており、彼らは見事なタイムで冒険を完了することができます。レコードがオンの場合GTA V9 時間 49 分 42 秒で撮影されたのは、guywith という名前の男です完了まで1時間弱GTAⅢ。59分34秒という完璧なタイム。ここで重要な要素は、AI のランダム制御を予測しながら、走行、方向転換、横滑りをトータルに制御することにあります。
#1 シリーズの驚くべき人物像
GTA ライセンスは、27 年間の存続の中で、記念碑的な数字を生み出してきました。 17試合が予定されているので、ロックスターは 4 億 1,000 万枚を販売しており、そのうち 1 億 9,000 万枚はGTA V。ロックスターの最新作は、2013 年に収益が 10 億ドルを超えるまでにわずか 3 日しかかかりませんでした。発行元の Take-Two Interactive によると、この記録は史上最速の売り上げを記録したエンターテインメント製品となりました。そのマップは、ビデオ ゲーム史上最大のマップの 1 つでもあります。75平方キロメートルのその面積は、これまでに作られた最大のものの1つであり、今日のオープンワールドRPGを除いて。