GTA 6: 発売前に GTA ゲームの年表を説明

サガならGTAあなたにはいつも、それらを実際に結び付けることができる一連の無関係な年代記のように思えましたが、まあ、あなたは完全に間違っているわけではありません。ただし、「すべてがリンクしている」のファンの場合は、物語を統一できるようにするための提案があります。GTA最初の 3D エピソードから始めて、一貫した全体 (またはほぼ) にまとめます。GTAⅢ

ピクセル内のアナーキー

あれがショックだったので、GTAⅢプレイステーション2、GTA シリーズは、開発者、特にカリスマ的なサム・ハウザーによって最初に考えられました。アメリカ文化の行き過ぎを指摘できる作品ビデオゲームの提案を通じてメッセージを伝えるのに十分な気を散らす。このようにして、検閲官や保守的な保護者団体を悩ませる無制限の公開という雰囲気の下で、巨大で穏やかなアナーキストの銃撃戦。資本主義の行き過ぎから超暴力の問題まで、アメリカ社会を悩ませるすべてのものは、無限に見えるこの物語の中で笑い(または爆発)の対象となります。第 5 話は今でも歴史上 2 番目に売れたゲームです (マインクラフト)。

今やビデオゲーム業界の伝説的な支柱20年以上にわたり、グランド・セフト・オートデビュー以来ファンを魅了し続けています。ファンは公式ニュースを楽しみに待っています6番目の作品シリーズの「番号付き」ですが、次のゲームはすぐには登場しないようです。ただし、タイトルの豊富なライブラリにより、グランド・セフト・オート長年にわたり、シリーズの中毒者は今でも古いタイトルのいくつかを探索しています、それらはすべて、それぞれのコンソール世代の中で最も影響力のあるゲームの1つです。

したがって、ほとんどの人はその名前を連想するでしょうグランド・セフト・オート三人称視点ですが、シリーズGTA実際にはアーケードスタイルに近いアイソメトリックプレゼンテーションから始まりました。この控えめなエピソードの(多くの)ファンはよく知っている見解です。チャイナタウン・ウォーズニンテンドーDSで。実際、上面図はシリーズの最初の反復を特徴づけており、これらのエピソードは現在、一般的に「2D エピソード」と呼ばれています。、 もっと現代のプレイヤーが慣れ親しんでいる「継続性」は、実際に始まったばかりです。グランド・セフト・オート3。

GTAバース

明らかに、シリーズの少なくとも 2 つの異なる分割払いをすでにプレイしたことがある場合は、これをご存知でしょう。グランド・セフト・オートロックスター数十年にわたる。対照的に、シリーズのタイムラインは 2 つの半分に分かれています。ハードコアゲーマーは古いタイトルと新しいタイトルを結び付けることを好みますが、事前の外出グランド・セフト・オート4まったく異なる 3D 宇宙で起こった

さらに、これら 2 つの時代におけるリバティーシティの表現の違いは、確かにこれを最もよく証明しています。したがって、ファンのために、継続性を理論化したものがあります。GTA、2つのタイムライン、異なるものであると同時に補完的なものでもあります(はい、複雑です!)。最初のタイムラインでボールを動かします。

GTA の 3D ユニバース タイムライン

-1984年:グランド・セフト・オート:バイスシティ・ストーリーズ(2006年にPSPで発売)。皮肉なことに最後にリリースされたのはこの世界では、ヴィック・ヴァンスの物語が他のシリーズよりも先行しています。

-1986 :グランド・セフト・オート:バイスシティ(2002年にPS2で発売)。第3弾の続編として発売主に、トミー ベルセッティの冒険は 80 年代に起こりました。

-1992 :グランド・セフト・オート: サンアンドレアス(2004年に一時独占としてPS2でリリースされました)。東海岸を去ったCJの古典的な物語東海岸で再建するために。この巨大なゲームでは、キャラクターの物語の結末を発見することもできます。バイスシティ。

-1998 :グランド・セフト・オート:リバティーシティ・ストーリーズ(2005年にPSPで発売)。 PSP のもう一つの前編であるトニ・シプリアーニの物語は、過小評価されている逸品です。私たちが人生の終わりに出会ったサルヴァトーレ・レオーネの軌跡を具体化するのに役立ちました。GTAⅢ。

-2001 :グランド・セフト・オート3(2001年にPS2で発売)。発売年に当時の出来事が描かれた唯一のタイトル、沈黙の主人公クロード・スピードの旅は、その後のすべての前編の基礎を築いた非常に影響力のある経験でしたが、またビデオゲームの世界に革命をもたらしました。

GTA の HD ユニバース タイムライン

グランド・セフト・オート4HD ユニバース タイムラインを開始しました。ニコ・ベリックが、クロード・スピードが以前に通った街路とは大きく異なるリバティーシティに到着したとき。当時の新世代のコンソール向けに設計されたこのゲームで、ロックスターはゲームを変えました。いつもよりシリアスな雰囲気と洗練されたストーリーが特徴のゲームですが、時にはほとんど映画のようですらあります。このエピソードの後、GTA彼はユーモアのセンス(黒人)を取り戻すだろうが、並行世界のすべての地理と都市計画を再考し続けるだろう、私たちのものをそれほど歪めずに反映したものです。

2008年:グランド・セフト・オート:リバティーシティからのエピソード(2009 年に一時独占として Xbox 360 でリリースされました)。ニコ・ベリッチ、ジョニー・クレビッツ、ルイス・ロペスの物語GTA IVそれからロスト・アンド・ザ・ダムドとゲイ・トニーのバラードそれぞれ、HD ユニバースの始まりのリリースは、すべて同時に行われるため、注目に値します。主人公3人が出会い、衝突する箇所も均等にあり、リバティーシティでのこれらのタイトルはすべて、2008 年秋のほぼ同時期に開催されます。

2009年:グランド・セフト・オート:チャイナタウン・ウォーズ(2009年にニンテンドーDS向けに発売)。等角投影への珍しい回帰の 1 つであるファン・リーの物語はチャイナタウン・ウォーズを作ります過小評価されている傑作ですが、ファンに愛されており、極秘のトライアドの世界が舞台です。

2013年:グランド・セフト・オート5(2013 年にすべてのコンソールでリリースされました)。この世代には 3 人の主人公が登場し、フランクリン、マイケル、トレバーは全員同じゲームで名を残しましたが、キャスト全員を結び付ける包括的なプロットにより、このゲームは強盗ジャンルを非常に現代的に解釈したものでした。タイトな物語は、プロローグで私たちを 2004 年に一瞬だけ浸らせました。

2013-2023 :グランド・セフト・オート・オンライン(2013 年にすべてのコンソールでリリースされました)。 10 年経った今でも更新されている、のオンライン コンポーネントグランド・セフト・オート5は、多くのアップデートを通じて私たちの現実のタイムラインをたどってきたようです。

近い将来には、ベクグランド・セフト・オート6どうやら舞台は現代に戻ったようです。シリーズのタイムラインがここからどこへ向かうのかを言うのは難しい。