VR の革新のおかげで、ビデオ ゲームのプレイ中にすぐに苦しむことになります。

2018年1月9日午後4時54分ハイテク

仮想現実は近年進化し続けています。この分野の技術の進歩を見ると、私たちはすぐにでもそうなるのではないか、と考えるのは当然のことです。ビデオゲームをすると痛みを感じるようになる。これがすでにそうなっていると想像してみてください。はい、できれば幻肢痛の治療として仮想現実を使用する(切断の場合など)次のこともできます。プレイヤーの体験をさらに現実的なものにするために使用します

の改善のおかげで、仮想現実 (VR)、プレイヤーはリビングルームに設置されると痛みを感じることがあります。しかし、このテクノロジーは新しいものではありません。

確かに、そうです2000 年にサイバータッチ グローブを発見しました。プレイヤーがゲーム内で仮想オブジェクトを掴むと振動する、接続されたグローブ。ただし、当時、そのような感覚を体験するには代償を払わなければならなかったことに注意してください。アクセサリとデバイスの価格は 15,000 ドルです

プレイヤーを夢中にさせるさらなるリアリズム

今日、仮想現実の民主化により、誰もがこのテクノロジーにアクセスできるようになり、感覚も向上しました。という点まで痛みの感覚をゲームに組み込むことが開発者の目標となっている。いずれにしてもそうですよグレッグ・バーディアの言うこと, ラトガース大学の研究者で、タッチの科学を専門としています。彼によれば、VR エンジニアが目指すのは「ゲームと現実の区別がつかないようにする"。 理由?プレイヤーを夢中にさせる。実際、彼は次のように説明しています。

音、画像、触覚、さらには痛みなどの感覚過負荷を生み出すことで、ユーザーを中毒にさせます。

そしてこのようにして市場にはますますリアルなゲームが登場しています

プレーヤーのゲーム体験は、次のようなさまざまなアクセサリのおかげで向上しました。HaptX グローブ、 誰が素手で雪に触れたときの痛みや、クモが手を這う感覚をシミュレートします。原理は簡単です。手袋内の液体が皮膚に押し付けられ、動きや質感の感覚が得られます。私たちが現実世界で体験できることに忠実です。磁気センサーはミリメートル未満の精度でユーザーの指を追跡します。

も引用できます。TEGway サーモリアル、薄い導電性素材を使用して、温か冷かの感覚を提供するコントローラー。 4~45℃の温度を体感できる装置です!

そのため、ソフトウェアは、氷水に落ちたときやドラゴンと戦ったときを認識できます。ゲーム内で死亡した場合、コントローラーは熱と冷気を同時に送り、ピンチを作ります

ジャケットなどの他のテクノロジーは、さらに没入感を提供します。ハーライト VR スーツヌルスペースによって開発されました。彼らです触覚フィードバックを備えた 16 枚のプレートで構成。したがって、Oculus または Vive に関連して、ジャケットは仮想発射体が体のどの部分に当たったかを認識します。ベストはあなたの動きを感知することができます。衝撃が発生した場合、プレーヤーは胸部に最大 5 ボルトの電圧を受け取ります。。現時点では、このシステムは以下を含む 15 のゲームと同期しています。ホロポイントなどSairento VR

ついに、Tactal VR マスクbHaptics のイノベーションで、どの VR マスクにも挿入でき、7 つの振動ハプティック モーターのおかげで、顔にパンチを受けたような感覚が得られます。

これらのテクノロジーが現実のものとなりつつあるスピードを考えると、が描く未来ブラックミラー現実からそう遠くない...