最初の3つの映画カリブ海の海賊多くのポイントで私たちを獲得しました、ジャック・スパロウ(ジョニー・デップ)、エリザベス・スワン(キーラ・ナイトリー)、ウィリアム・ターナー(オーランド・ブルーム)で構成される象徴的なトリオから始まります。最初の3つの映画のディレクターであるGore Verbinskiは、私たちに高品質の長編映画を提供し、ブリリアントとミックスしましたアクションシーンとユーモア。ジョニー・デップのパフォーマンスがそれを納得させたことは明らかです。 彼を映画に戻すために作成された最近の請願。彼の復帰の可能性を待っている間、私たちは監督が経験した地獄に戻ってきました。コリダー。
最初の映画からの即時の成功
の最初のOpusカリブ海の海賊ほとんど予想されていなかった成功でした。確かに、ディズニーのチームジョニー・デップが提供するジャック・スパロウのキャラクターの解釈についてかなり慎重でした- この点に関して、この新しいフランチャイズのミューズになるための最初の選択ではありませんでした。この映画は本物のカードであり、ディズニーを安心させたが、何よりも貪欲になったという事実は残っています。非常に貪欲でさえ、2つのスイートを望んでいる点まで、これは歩き回っています。ゴアヴェルビンスキー、2番目と3番目のオーパスを担当するpカリブ海のiirates:呪われた幹の秘密etパイレーツオブザカリビアン:世界の終わりまで(2006年と2007年にそれぞれリリース)は、できる限り挑戦を取り上げました。後者は同時に撮影され、最後のOpusの場合、Verbinskiは、一部の映画が1年間尋ねたときに、プロダクション後10週間しか持たませんでした。
それらすべてを支配するための締め切り
最初の映画の成功の後、ディズニーの要件が増加し、監督が次のように述べています。
この成功に続いて、パイレーツオブカリビアン2と3は発売され、締め切りに従って本当に設計されました。尊敬する非常に正確なカレンダーがありました。 「これらの赤ちゃんのうち2人が必要です。いつのために作ることができますか?」スクリプトはありませんでしたが、リリース日を尊重するために映画を作りました。
彼はまた、3番目の映画の終わりに、彼によると彼の最大に悪用されていた物語を完成させることが緊急になったことを認めています。
それから私たちはすべてを爆発させ、本当にこの物語を完成させたかったのです。私は他の人がいるべきではないと繰り返して3番目の映画を作っていました。
生存モードがアクティブ化されました
問題は決して一人ではありません。それはまさにVerbinskiがこれらの撮影逸話を通して私たちに示すものです。
私たちはローラーの終わりにいました、ポストプロダクションを行うのにわずか10週間しかありませんでした!私は太りすぎで、もう眠りませんでした。ディック・クックが私たちに尋ねたことを覚えています:「それはいいですか?あなたは日付を尊重できますか?」同時に、私たちは混合、色、アセンブリ、特殊効果を行いました...そこを除いて、私たちはこの受け入れられないポストプロッドのアジェンダのために疲れ果てていました。VFXを検証し、日中に新しいシーンを撮影したときに夜を過ごしました!私たちはハリケーンに打たれ、装飾の半分が飛び去りました。私たちの巨大な盆地は機能しませんでした。私たちはロサンゼルスに物事を持ち帰ることを余儀なくされました。私たちは3番目の映画で本当にサバイバルモードにいました!
2つの映画を連続して回転させることは、取り上げるのが印象的な挑戦です。残念ながら、Verbinskiにとっては、手段に関係なくカウントされた締め切りに対する敬意のみです。映画は時間内に出なければなりませんでした:
「締め切り」を尊重することが最も重要なことです。長くなればなるほど、費やします。彼女はまた、私たちがやめなければならないことを私たちに思い出させるためにそこにいます。
2ストローク
緊急時には、選択を行うのは実現チーム次第です。これは、撮影場所を最大限に活用することを意味します。
彼らはできるだけ早く2つのスイートを望んでいたので、2つの映画を同時に撮影すると、コストを償却しようとします。たとえば、2人のために特定の場所にいることを利用して、3人の計画を撮影することを利用します。したがって、2の撮影からわずか5日後に3の終わりをステージングしました、私たちはすぐにポート・ロワイヤルを離れることを知っていたので、もうそれに戻ってこないからです。 [...]そして、それが、3番目の映画の脚本を知らずに、2番目の映画の5日間のショットの後、パイレーツオブザカリビアン3の終わりを回していることを発見した方法です!
ゴア・ヴェルビンスキーによると、3番目のオーパスのシーン撮影が進むにつれて戦争が続いた:本当のマラソン。
通常、撮影日の60%から80%を準備しています。これらのスイートで発売することで、私たちは2番目の映画で順調に進んでいましたが、準備の約80%がありましたが、それは良かったです。しかし、3番目にとっては、別の物語でした。検証済みのシナリオのページは何もありませんでした。それは常に続いていました:「私たちは島を出ようとしています。私たちはパイレーツ3のために何を撮影する必要がありますか?」それで、私たちはメモに戻ってきました:「私たちは確かにこれら2人のキャラクターの間にシーケンスが必要になります。」 「わかりました、今、私たちは今それを書いたほうがいいでしょう。」
海マラドに与えるリズム
彼のインタビュー中、ヴァービンスキーは上記の慣行がこのような厳しい締め切りのあるディレクターには一般的です。それにもかかわらず、あなたが業界をほとんど知らないときに装飾の裏を発見することは、控えめに言っても印象的です:
100日間の射撃をしている監督と話をしてください。彼は、最初の60代を適切に準備したこと、撮影中に約40人が管理していることを伝えます。そうでなければ、あなたは決して始めません!あなたはプリプロダクションに永遠に残ります。それは単純な方程式です。 […]要するに、バックグラウンドの2つの映画に対応する300日間の撮影があるとき、あなたはギャロップに行くことを知っています。チームはあなたに尋ねます:「それで、私たちは今日何をしているのですか?」私たちは海に行き、あなたのサンドイッチを準備します。そして、ボートに乗ると、ゲームが昼食を吐き出し始めますが、真珠に乗ってこれらの4ページのスクリプトをめくる必要があるので、前進します。このチームは、すべてのビジネスで最高でした。
彼が見たであろう海賊映画についてコリダーから質問された、監督は答えた:
私はあなたに正直に言うと、時間を見つけられませんでした。私はどんな欲望も感じませんでした。彼らがテレビに出ていたら、私は彼らを見ていると思いますが、私は将来のプロジェクトに取り組むのに非常に忙しいです...私はそれが行われると確信しています。
インタビューでは、ゴアヴァービンスキーが見たかどうかはわかりませんワンピース。