『ロード・オブ・ザ・リング』批判に直面、ゴラムゲームの開発者らが謝罪
2023 年 5 月 27 日午後 3 時 9 分ビデオゲーム
私たちが報告したように、スタジオ Daedalic Entertainment が開発した『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』の最近のリリースは、プレイヤーと批評家の間でさまざまな反応を引き起こしました。前回の記事で。 JRR トールキンのシリーズに対するファンの高い期待にもかかわらず、ゲームの最初に公開された画像は良い前兆ではありませんでした。最終結果は残念ながらこれらの懸念を裏付けるものとなり、Daedalic Entertainment が公式謝罪を行うほどの悲惨なリリースにつながりました。
技術的およびゲームプレイの問題
ゲーム『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』の最初の画像から、何かが間違っていることは明らかでした。公開されたビジュアルはシリーズのファンの期待に応えるものではなかったようで、ゲーム全体の品質について疑問が生じましたが、残念なことに、これらの疑問は正式リリース中にすぐに確認されました。プレイヤーと批評家は、『ロード オブ ザ リング: ゴラム』の技術的およびゲームプレイに関する数多くの問題をすぐに指摘しました。頻繁なバグ、繰り返し発生するクラッシュ、欠陥のあるユーザー インターフェイス、および解けないパズルなどが主な不満の原因となっていました。。これらの問題はプレイヤーのエクスペリエンスに大きな影響を与え、プレイヤーに失望と不満の感情を残しました。
厳しい批判と否定的なフィードバックに直面して、Daedalic Entertainmentは公式謝罪を行う決定を下しました。ソーシャルネットワーク上で公開された声明の中で、スタジオは『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』の品質が満足のいくものではなかったことに遺憾の意を表明し、プレイヤーの期待に応えられなかったことを認めた。:
「ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム™」チームからの一言pic.twitter.com/adPamy5EjO
— ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム (@GollumGame)2023 年 5 月 26 日
親愛なるプレイヤーの皆様
『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』のリリース時に多くの皆様に残念な経験をさせてしまったことを心よりお詫び申し上げます。私たちは、このゲームが私たち自身や忠実なコミュニティの期待に応えられなかったことを認識し、深く遺憾に思っています。この件により失望を招いてしまいましたことを心よりお詫び申し上げます。
スタジオとして、そして『ロード・オブ・ザ・リング』の熱烈なファンとしての私たちの目標は、常に没入型で魅力的な冒険を伝えることです。中つ国の宇宙を舞台にした物語を想像することは、最大の名誉であると同時に、これまで私たちが直面してきた最大の課題でもありました。
Daedalic では、ゲームの成功はプレイヤーの楽しみと満足度にかかっていることを理解しています。私たちはあなたのフィードバックを非常に重視しており、あなたの意見に注意深く耳を傾け、あなたのコメントを読み、あなたが行った建設的な批判や提案を分析しました。
私たちの開発チームは、多くの人が遭遇した技術的な問題やバグを解決するために熱心に取り組んでいます。私たちは、ゲームを最大限に楽しんでいただける修正を提供することに尽力しています。
ご不便をおかけいたしますが、ご理解を賜りますようお願い申し上げます。私たちは引き続き進捗状況をお知らせし、今後の修正や改善について透過的に伝えていきます。プレイヤーとしての皆さんの情熱と献身が、状況を正すという私たちの決意の原動力となっています。
ご支援ありがとうございます。
心から、
ダイダリックエンターテインメント
残念なことに、『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』の場合は残念な傾向の一部ですそこでは、いくつかのスタジオが壊滅的なゲームの発売について謝罪しなければならない立場に陥っています。『Cyberpunk 2077』、『Halo Infinite』、『Jedi: Fallen Order』、『Forspoken』などの例でも、技術的な問題、開発の遅れ、機能の不足などにより、プレイヤーや批評家から否定的な反応を受けています。