ポケモン: ビデオゲームとテレビシリーズの 11 の明らかな違い

ポケモンは何よりも最初の 2 つのバージョンが日本で 1996 年にリリースされ、その後 1999 年に日本でリリースされました。しかし、このシリーズを国際的に、特に最も若い世代に宣伝するためには、ライセンスが必要です。ポケモンカルト的な人気を誇るアニメシリーズを通じて名を馳せた。このシリーズは多くの点でゲームとは異なりますが、最も明白な 11 の違いに立ち返る機会です。

ポケモン図鑑はゲームほど洞察力がありません

ゲームでは、ポケモンに関するすべての情報を見つけるためにポケモンを捕まえることが不可欠です。ただし、問題のポケモンが戦闘中に遭遇した場合、ポケモン図鑑への最初のエントリが作成されます。完全な説明を知るには、それをキャプチャする必要があります。しかし、このシリーズでは、ポケモンの世界はより寛大です。したがって、たとえ捕獲が行われていなくても、ポケモン図鑑はあらゆるポケモンのデータを明らかにすることができます。データを収集するためにサトシがポケモンを捕まえるのを待つ必要がない観客にとっては恩恵です。幸いなことに、そうでない場合は待ち時間が長くなる可能性があります。

シリーズごとに卵の見た目が異なります

『ポケットモンスター 金・銀』で第2世代のポケモンとともに登場して以来、タマゴは同じ姿を保っている。白い卵に緑色の斑点があり、中にポケモンがいるかどうかはわかりません。しかし、このシリーズでは、タマゴから出てくるポケモンの数だけタマゴのデザインが存在します。トゲピの卵は白く、青と赤の斑点で構成されていますが、ヘリサンドルの卵はポケモンと同じ色を選択します。つまり、大部分が青みがかった色で、次に全体に赤い斑点があり、その後明るいベースで仕上げられます。同様のデザインがゲームに実装されていない場合は、間違いなく時間を節約できます。

シリーズのリアルスピード戦闘

ゲームでは、戦闘はターンベースで行われます。攻撃したり、ポケモンを変更したり、アイテムを使用したりするかどうかにかかわらず、アクションを開始するのは、フィールド上で最も速いポケモンを持っているトレーナーです。逃げることが優先されますが、野生のポケモンに対してのみ使用できます。しかし、このシリーズでは、トレーナーはそのような細かい点にはこだわりません。トレーナーは相手のポケモンが反応するかどうかを気にせずに命令を唱えます。

特にゲームの戦闘は天候に限定されるのに対し、ポケモンは環境と相互作用できるため、大きな違いです。ただし、シリーズのトレーナーは戦闘中にポーションやベリーを使用できません。大幅な不利があり、それでも対決を短縮することができます。また、戦闘中の攻撃はパワーポイントの影響を受けません。したがって、ポケモンは最も強力な攻撃を含め、無限に攻撃を開始できます。

卵の能力はシリーズ内で自然にロック解除されます

ゲームでは、競争力のあるチームを構築したい人にとって、ポケモンの育成は不可欠です。そして当然のことながら、特定の能力は生殖によってのみ習得できます。卵の能力と呼ばれ、それらは父親と母親の両方から伝えられます。しかし、シリーズでは事情が異なります。したがって、ポケモンはタマゴの能力を学ぶために繁殖ボックスを通過する必要はありません。 Lサトシのピカチュウは、シリーズの中でエレクタクルを学ぶことでこれを自分で証明しました。通常、この能力は、ポケモン下宿でピカチュウのお母さんがライトボールを装備している場合にのみ習得できます。

神話や伝説のポケモンはゲーム内に 1 つだけ存在します

ポケモン ゲームでは、ミュウツー、エンテイ、パルキアなどの伝説のポケモンとの出会いがイベントと同義です。最も慎重なプレイヤーは通常、戦闘前にセーブする機会を利用しますが、後者は一度しか現れません。したがって、伝説のポケモンがノックアウトされると、再び指を置くことは不可能になります。伝説のポケモンはゲームごとに 1 コピーのみで、市場での希少性を高めるのに十分です。しかし、シリーズでは、観客は特定の伝説のポケモンのコピーをいくつか発見することができました。したがって、ゲームでは再現できないこれらの象徴的なポケモンの再現の可能性を示唆する観察。そして、たとえゲームの伝承が伝説のポケモンがユニークではないことを示唆しているとしても、プレイヤーはそれらのいくつかに遭遇することはありません。

ポケモンはシリーズの 4 つの能力だけに限定されません

ゲーム内で行われる戦闘中、ポケモンは 4 つの能力のうち 1 つを使用できます。新しいものを学びたい場合は、まず現在習得している 4 つのうちの 1 つを忘れなければなりません。しかし、このシリーズ自体にこれらの制限が課されることはありません。そして正当な理由により、ポケモンはシンボルの数を超えることを心配することなく、そこで可能なすべての攻撃を学ぶことができます。また、一度覚えた能力は忘れることができません。ただし、ポケモンがより強力な攻撃を学習するため、それほど強力ではない攻撃は一般的に使用されなくなります。しかし、このシリーズは、ゲームに導入された制限を最新のエピソードで採用したいと考えているようです。

良くも悪くも回避する

アニメでは、トレーナーは自分のポケモンに攻撃を避けるように頼むことができます。そして実際、ポケモンは、それがどれほど正確であっても、あらゆる攻撃を回避することができます。ゲームでは、第 6 世代の登場により、トレーナーとの強い友情によってリンクされたポケモンが攻撃を回避できるランダム システムが実装されました。しかし、このシリーズでは、試合では外してはいけない攻撃がここで起こる可能性があります。したがって、シリーズのポケモンがメテオ攻撃またはエアロピック攻撃を使用すると、ターゲットに到達しない可能性があります。

ポケモンは新しい能力を学ぶことができます

ゲームでは、ポケモンはさまざまな能力を学ぶことができます。リストは開発者によって確立されており、ポケモンはこのリストと異なる能力を学ぶことはできません。ピカチュウは公式には火炎放射器の能力を持っているとは想定されていません。しかし、シリーズでは、一部のポケモンは本来習得するはずのない能力を使用することができました。それで、サトシのピカチュウは、チャージやビッグアイなどの能力を使用していることが観察されています。ミガロスがシャドーボールの能力を使う姿も見られた。 Charge または Picpic に関連する容量エラーに関しては、翻訳または解釈のエラーに関連する可能性があります。

ポケモンの掛け声はシリーズごとに異なる

シリーズでは、ポケモンは自分の名前またはその一部である音節を叫ぶことが知られています。ピカチュウは常に「ピカ」、「ピカチュウ」、さらには「カチュー」と言うだけでコミュニケーションをとっているのが聞こえます。ロケット団のニャースやミュウツーのように、人間とコミュニケーションをとることができるポケモンもいますが、他のポケモンも例外ではありません。しかし、ゲームではポケモンは自分の名前を叫ばなくなりました。そこではポケモンたちが全く異なる音で叫びます。ただし、『ポケットモンスター イエロー』のピカチュウや『ポケットモンスター イエロー』のピカチュウは例外となります。ポケモン:レッツゴー、ピカチュウ!などポケットモンスター レッツゴー、エボリ!。この 2 匹のユニークなポケモンは、バトルに参加するときにお互いの名前を叫び、キョダイマックスの姿で特別なやりとりを楽しみます。

アビリティの効果はシリーズごとに異なる

スキルの効果は、ゲーム内でもシリーズ内でも同様ではありません。参考までに、フーレはシリーズのフラメシュと同じように動作し、直接ダメージを与えます。ゲームでは、この能力は単に火傷効果を与えるだけです。サイコは、ゲームでは直接ダメージを与えますが、この能力はシリーズではマインド ショックのような念動力効果を持っています。催眠術の場合、この能力はシリーズとゲームの両方で対象を眠らせますが、その効果は若干異なります。このシリーズでは、被害者は現実の催眠術と同様のトランス状態に入ります。

ポケモンはシリーズ内で死ぬ可能性がある

この物語のファンはそれを知っています:ポケモンはゲームでは死ぬことができない。これらは無制限にノックアウトすることができ、簡単なアイテムを入手したり、ポケモンセンターに行ったりするだけで立ち直らせるのに十分です。しかし、このシリーズでは、現実はそれほどバラ色ではありません。リリースシーズンに向けてソレイユ &ルネ、マストフが老衰で死んでいくのが見られます。このケースは孤立したものではありません。別のエピソードでは、これはカロス地方に捧げられたもので、伝説はヤンと彼のフランビュサードの悲劇に戻ります。石化される前にイベルタルとすれ違ったキャラクター。彼のフランビュサードは空中で石化してしまい、石の体は少し下に墜落します。映画に関して言えば、第1作のミュウツーのクローンポケモンや、第1作のエンテイなど、多くの死者が出ています。ポケモン3あるいはラティオスでもポケモン5