Star Wars Outlaws: Ubisoft がついにこの非常にイライラするヘルプを回避することを提案

2024 年 8 月 2 日午後 2 時 11 分ビデオゲーム

ユービーアイソフトはついにコミュニティからのフィードバックを考慮に入れました。スタジオでは、プレイヤーがこの非常にイライラするヘルプを回避できるようになります。スター・ウォーズ:無法者たち。

レベルデザインの非常にイライラする要素

ユービーアイソフトはオープンワールドで『スター・ウォーズ』ファンを魅了することに成功するだろうか?この象徴的なスタジオは、EA と Lucasfilm Games の間の独占契約の終了を利用して、EA と Lucasfilm Games の間で起こるオープンワールドを開発しました。帝国の逆襲などジェダイの帰還、サーガのエピソード5と6。

他のオープンワールドと同様に、特に複数の移動手段、広大な土地を移動するためのスピーダー、またはもちろん銀河を調査するための宇宙船のおかげで、探索と発見に重点が置かれます。しかし、彼のシリーズと同様に、アサシンクリード、このスタジオには、探検のリズムを壊してしまうという残念な癖がある。非常にイライラするレベルデザインと、プレーヤーに何をすべきか、どこに行くべきかを指示するためにいたるところに配置されたマーカー。私たちは地図上に興味のある地点を示す複数のアイコンを思い浮かべますが、エリアをマークするこの目がくらむような黄色のペイントについても考えます。最良の例は次のとおりですファイナルファンタジーVIIリメイクまたはホライズン : 禁断の西部登るプラットフォーム、棚、崖にこの黄色のペイントが見られる場所。

ユービーアイソフト、黄色ペイント問題を回避

私たちは、Ubisoft がこのマークアップを次の目的で使用していることを知っていました。スター・ウォーズ:アウトローズ, しかし幸いなことに、それを無効にすることが可能です。サイトPCゲーマータイトルのプレビュー中に発見したのは、エクスプローラー モードでは、次のことができます。「メインナビゲーション要素のすべてのカラータグを無効にする」。ユービーアイソフトは、さまざまなゾーンや惑星へのアプローチにもっと没入したいというプレイヤーからのフィードバックを聞いているようです。

ユービーアイソフトこのようにして、タイトルの開発当初の Massive Entertainment が絵の具の缶を乱用していたようであることがわかったため、最悪の可能性のある多くの批判を回避できます。「『スター・ウォーズ 無法者』は、黄色いレンガの道よりもカラフルです。ビーコンは、『アンチャーテッド』にインスピレーションを得た登山やパズルの瞬間にさらに目立ちました。」

手で抱かれるのが好きなプレイヤーもいますが、この有名な傾向にもう耐えられないプレイヤーもいます。いずれにせよ、この提案はそのようなシステムの段階的な停止に向けた第一歩であり、おそらく別のより直観的なシステムへの扉を開くものである。