World of Warcraft: Blizzard はこの先祖伝来の慣習に取り組んでいますが、20 年遅れています

年月が経ち、ブリザードは少しずつそのイメージを傷つけ続けています。批判的な価格でのサービス間疑わしい立場そして、大規模で革新的な作品が不足しているため、アメリカのスタジオは収益が増加しているにもかかわらず、下り坂になっています。しかし、ブリザードの最新の行動は大多数によって賞賛されたが、依然として反対側からは批判されている。

Blizzardの照準のマルチボックス

MMORPG プレイヤーは長年この問題に直面しており、マルチボクシング愛好家は大勢います。原理は単純で、複数のキャラクターを同時にプレイするだけです。紙の上では難しいですが、さまざまなソフトウェアやマクロを使用することでマルチボックス化を簡単に行うことができ、必要なすべてのキャラクターを同時に制御できるようになります。もう 1 つのオプションである、レゴまたは 3D プリントによるハード作品は、特定のキーを規則的または特異的な方法で押すために使用できます。ボットによって広く使用されている先祖伝来の手法で、長年にわたって MMORPG の経済を混乱させ続けてきました。ブリザードはマルチボクシングを永久に終了することを決定し、大多数の同情を集めましたが、この決定に異議を唱える人もいます。

今月初めに公開された投稿では、Blizzardは、マルチボックスに関連する制限をさらに強化すると説明しています。以前は推奨されていましたが、この慣行は最終的に特定の条件下で認可されました。今後、マルチボックス化は禁止され、例外は許可されません。

「2020 年 11 月 3 日に、当社は入力ストリーミング ソフトウェア ポリシーの更新をリリースし、その後すぐに、複数のゲーム クライアント間でキーストロークを自動的に反映するサードパーティ ソフトウェアを使用しているアカウントに対する措置を開始しました。これは完全であると考えています。ゲームの自動化、複数のアカウントのミラーリングは、一度に 1 つのアカウントのみを制御する大多数のプレイヤーのゲーム体験を混乱させます。

複数のアカウントへの注文のミラーリングを可能にするすべてのソフトウェアおよびハードウェア メカニズムの使用を禁止します。ワールド オブ ウォークラフト同時に、何らかの方法でミラー プレイを自動化または合理化することもできます。このポリシーに違反したプレイヤーは、アカウントに対して措置の対象となる場合があります。これらの行為には、警告、アカウントの一時停止、および必要に応じてプレーヤーの World of Warcraft アカウントの永久停止が含まれる場合があります。これは、自動プレイを効果的に複製する行為がエンド ユーザー ライセンス契約 (EULA) の利用規約に違反するためです。ブリザードから。

すべてのプレイヤーに対し、複数のアカウント間でゲームをミラーリングするあらゆる手段の使用を直ちに中止することを強く求めます。おおへの中断のないアクセスを維持するため、ワールド オブ ウォークラフト。」

要約すると:現在、マルチボックス化に補助を使用することは禁止されています。Blizzard では引き続きマルチボックス化が可能ですが、アカウントごとにライセンスを購入する必要があります。あるインターネット ユーザーは、新たな制限について簡単に次のように要約しています。私がデスクトップの横にラップトップを置き、司祭に接続すると、司祭はどこにでも私についてきます。必要なときに片手で伸ばして回復ボタンを押すことができ、それは許可されます。まったく同じ動きをする 26 人の戦士を同時にプレイできるようにソフトウェアや専用のメカニカル キーボードをセットアップするのは困難です。」。

少し遅い決断

この決定は多くのプレイヤーに両手を広げて歓迎されていますが、一部のプレイヤーは依然として懐疑的です。そして正当な理由から、この発表にもかかわらず、ボットはさまざまなリソースや珍しいモンスターを求めてアゼロスを徘徊し続けています。報告から禁止までの遅延が長すぎるため、ボットは何の処罰も受けずに活動を続けることができます。ほぼ 20 年間、Blizzard はマルチボックス乱用者を見て見ぬふりをしており、マルチボックス乱用者はいくつかのライセンスの費用を支払っていました。ワールド オブ ウォークラフトアカウントごとに。しかし、プレイヤーが彼のゲームを放棄する一方で、(3 年間ですべての作品にまたがるプレイヤー数はマイナス 1,100 万人)、アメリカのスタジオが再び彼らを誘惑しようとしているのは間違いない。

この決定がサーバー人口に実際の影響を与えるかどうかはまだわかりません。ワールド オブ ウォークラフト。特にマルチボックスは正式に禁止されていないためです。そのファンは常に、あるウィンドウから別のウィンドウに移動したり、複数のコンピューター間を切り替えたりすることができます。いずれの場合も、マルチボックス化のためのソフトウェアまたはハードウェアの使用は現在禁止されています。あなたに関して言えば、Blizzard がマルチボックスをさらに制限するという良い決断をしたと思いますか?以下のアンケートやコメント欄からお気軽にご回答ください。